Stand 29. Oktober 2026 sind die besten Project-Genie-Alternativen World Labs Marble für persistente 3D-Welten, Odyssey und Decart Oasis 3 für Echtzeit-Weltmodelle, die Sie per API aufrufen können, sowie Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World und NVIDIA Cosmos 3, wenn Sie offene Gewichte auf Ihrer eigenen GPU möchten. Google DeepMind Genie 4, angekündigt am 27. Oktober 2026, ist eine Forschungsvorschau für vertrauenswürdige Tester, und Project Genie selbst erfordert einen Google AI Ultra-Plan.
Was ist die beste Project-Genie-Alternative?
Die beste Project-Genie-Alternative hängt davon ab, was Sie damit brauchen:
- Eine kostenlose gehostete Welt, die Sie jetzt erkunden können: World Labs Marble (kostenloser Plan, bis zu 4 Weltgenerierungen).
- Eine API für gestreamte, interaktive Welten: Odyssey (Odyssey-2 Pro API) oder Decart Oasis 3 (0,02 $ pro Sekunde, kostenlose Start-Credits).
- Offene Gewichte, die Sie ausführen und ändern können: Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay) oder LingBot-World.
- Robotik- und Fahrsimulation: NVIDIA Cosmos 3 oder Decart Oasis 3.

Ein Kandidat hat es nicht auf die Liste geschafft. Dynamics Labs Mirage war 2025 eine beliebte Wahl, aber seine Website leitet jetzt auf eine geparkte „Lander“-Seite weiter, sodass wir nicht verifizieren konnten, ob es noch aktiv ist.
Project-Genie-Alternativen im Vergleich
| Tool | Hersteller | Offene Gewichte | Kostenloser Weg | API | Echtzeit | Neueste Version | Quelle |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marble 1.1 | World Labs | Nein | Kostenloser Plan, bis zu 4 Generierungen | Ja, World API (Prepaid-Guthaben) | Echtzeit-Erkundung; Generierung ist nicht live | Marble 1.1, 2. Apr. 2026 | Marble-Dokumentation |
| Odyssey-2 Pro / Odyssey-3 | Odyssey | Nein | Nicht veröffentlicht [PRÜFEN] | Ja, Odyssey-2 Pro | Ja, ein neues Frame alle 50 ms | Odyssey-3, 15. Sep. 2026 | Odyssey-API-Dokumentation |
| Oasis 3 Preview | Decart | Nein | Kostenlose Credits für neue Konten | Ja, oasis-3-preview |
Ja, unter 200 ms Ende-zu-Ende | 10. Juni 2026 | Decart-Preise |
| Matrix-Game 4.0 | Skywork AI | Ja (Apache-2.0 auf Hugging Face) | Kostenlos selbst hostbar | Nein | Bis zu 67 FPS auf einer RTX 5080 bei 864x480 | 15. Okt. 2026 | GitHub |
| HY-World 1.5 / 2.0 | Tencent Hunyuan | Ja (Community-Lizenz) | Kostenlos selbst hostbar | Nein | 1.5 streamt mit 24 FPS | 2.0, 16. Apr. 2026 | GitHub |
| LingBot-World | Robbyant | Ja (v1 Apache-2.0, Infinity CC BY-NC-SA 4.0) | Kostenlos selbst hostbar | Nein | v1: 16 fps bei unter 1 s Latenz | Infinity, 9. Juli 2026 | GitHub |
| Cosmos 3 | NVIDIA | Ja (OpenMDW 1.1 laut Modellkarte) | Kostenlos selbst hostbar | Browser-Demo von NVIDIA | Edge-Tier für Echtzeit auf dem Gerät entwickelt | Interaktive Simulations-Checkpoints, Okt. 2026 | GitHub |
Die Geschwindigkeiten sind Angaben der Hersteller, nicht unsere Benchmarks. Was Genie 4 gegenüber Genie 3 hinzufügt, lesen Sie in unserer Google Genie 4 Erklärung.
Gehostete Project-Genie-Alternativen mit einer API
Diese laufen in der Cloud, Sie benötigen also keine GPU.
1. World Labs Marble
Marble erstellt persistente, editierbare 3D-Welten aus einem Text-Prompt, einem oder mehreren Bildern, einem Video, einem 360-Grad-Panorama oder einem groben 3D-Layout. Sie können sie bearbeiten, erweitern und als Gaussian Splats oder Meshes exportieren. Genie streamt Videoframes; Marble liefert Ihnen eine Weltdatei, die bestehen bleibt.
Marble's Dokumentation listet vier Pläne auf. Der kostenlose Plan umfasst Text-, Einzelbild- und Panorama-Eingabe mit bis zu 4 Weltgenerierungen. Kostenpflichtige Tarife fügen Bearbeitung, Export und kommerzielle Rechte hinzu (Pro und höher). Ob der kostenlose Plan eine Karte verlangt, wird in den Docs nicht angegeben [PRÜFEN].
Die World API läuft mit Prepaid-Guthaben: Kaufen Sie Credits und rufen Sie dann POST /marble/v1/worlds:generate mit einem WLT-Api-Key-Header auf.
2. Odyssey
Odyssey entwickelt Foundation-Weltmodelle für Roboter, Autos, Drohnen und Spiele. Odyssey-3 wurde am 15. September 2026 mit einer öffentlichen Demo angekündigt.
Die Entwickler-API stellt derzeit Odyssey-2 Pro bereit, ein aktionskonditioniertes Modell, das „sofort mit der Generierung und dem Streaming von Video beginnt und alle 50 Millisekunden ein neues Videoframe erzeugt.“ Neue Prompts ändern den Stream direkt, mit einem Limit von 60 Minuten pro Verbindung. Sie registrieren sich für einen Schlüssel auf der Odyssey-Entwicklerseite und verwenden das @odysseyml/odyssey SDK. Die Dokumentation veröffentlicht keine Preise oder einen kostenlosen Tarif [PRÜFEN].
3. Decart Oasis 3
Decart hat Oasis 3 gestartet am 10. Juni 2026 als interaktives Weltmodell für physische KI, beginnend mit autonomen Fahrzeugen. Es hält synchronisierte Multi-Kamera-Ansichten einer Welt bereit und reagiert laut Decart in unter 200 ms.
Die Decart-Preisseite listet oasis-3-preview mit 0,02 $ pro Sekunde aktiver Generierung auf, eine 60-Sekunden-Sitzung kostet also 1,20 $. Neue Konten „erhalten kostenlose Credits, damit Sie die API vor der Zahlung testen können.“ Decart sagt nicht, wie viele.
Open-Source-Alternativen zu Project Genie
Wenn Sie eine Open-Source-Alternative zu Project Genie möchten, veröffentlichen diese vier Gewichte, die Sie herunterladen, ausführen und feinabstimmen können. Sie benötigen eine NVIDIA-GPU, und jede Lizenz hat ihre eigenen Einschränkungen.
4. Matrix-Game 4.0 (Skywork AI)
Matrix-Game 4.0 ist die neueste Veröffentlichung hier: 15. Oktober 2026. Es enthält Inferenzcode, eine Browser-Demo und Gewichte für drei spielbare Spiele (Medieval Castle, Ancient Egypt und City Racing). Skywork berichtet von bis zu 67 FPS auf einer RTX 5080 und 58 FPS auf einer RTX 5070 Ti bei 864x480 im Dauerbetrieb, ohne Video-I/O. Das Repo steht unter MIT-Lizenz, und die Hugging-Face-Gewichte sind unter Apache-2.0 gelistet.
5. HY-World 1.5 und 2.0 (Tencent Hunyuan)
HY-World gibt es in zwei Varianten. HY-World 1.5 (WorldPlay), veröffentlicht am 17. Dezember 2025, ist ein Streaming-Videomodell, das Sie mit Tastatur und Maus steuern und das mit 24 FPS und langfristiger geometrischer Konsistenz generiert.
HY-World 2.0 vom 16. April 2026 geht den entgegengesetzten Weg: Es gibt Meshes und 3D-Gaussian-Splats aus, die Sie in Blender, Unity, Unreal Engine oder Isaac Sim importieren können. Beachten Sie die Lizenz: Die Community-Lizenz von HY-World 2.0 gilt nicht in der Europäischen Union, dem Vereinigten Königreich oder Südkorea.
6. LingBot-World (Robbyant)
LingBot-World wurde im Januar 2026 unter Apache-2.0 gestartet, mit Gedächtnis auf Minutenebene und Echtzeit-Interaktion bei 16 Frames pro Sekunde mit unter 1 Sekunde Latenz. LingBot-World-Infinity, veröffentlicht am 9. Juli 2026, mit einer destillierten Echtzeitvariante, die laut Team 720p-Streams mit 60 fps antreibt. Infinity steht unter CC BY-NC-SA 4.0: nur nicht-kommerziell. Sie können die Echtzeitversion auf Reactor ausprobieren, ohne etwas zu installieren.
7. NVIDIA Cosmos 3
NVIDIA Cosmos 3, veröffentlicht im Mai 2026, ist für Roboter und Fahrzeuge statt für Spiele konzipiert. Es gibt drei Größen: Super (64B), Nano (16B) und Edge (4B, im Juli 2026 für Echtzeitnutzung auf dem Gerät hinzugefügt). Im Oktober 2026 kamen interaktive Simulations-Checkpoints hinzu, darunter ein Closed-Loop-Fahrsimulator. Die Gewichte sind auf Hugging Face unter der OpenMDW 1.1-Lizenz verfügbar, und es gibt eine Browser-Demo.
Kostenlose Alternative zu Project Genie: Was 0 $ Ihnen bringt
Es gibt keinen kostenlosen Weg in Project Genie: Google beschränkt es auf Google AI Ultra-Abonnenten ab 18 Jahren. Unser Leitfaden dazu, ob Project Genie kostenlos ist, behandelt die Pläne und das Wartelistenformular für Genie 4.
Die 0-$-Wege, die wir heute verifiziert haben:
- Marble Free-Plan: bis zu 4 gehostete Weltgenerierungen.
- Kostenlose Decart-Credits: genug, um
oasis-3-previewzu testen; Menge nicht veröffentlicht. - Selbst gehostete offene Gewichte: Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World und Cosmos 3 kosten nichts zum Herunterladen. Sie zahlen für die GPU.
Project Genie vs. Unity und Roblox
Project Genie ist keine Spiel-Engine und versucht nicht, Unity oder Roblox zu ersetzen. Google bewirbt Genie 4 bei Spieleentwicklern als Möglichkeit, „von einer ersten Idee in Sekunden zu einem erkundbaren Prototyp“ zu gelangen, bevor überhaupt Engine-Code existiert.
| Project Genie / Weltmodelle | Unity / Roblox Studio | |
|---|---|---|
| Eingabe | Text-Prompt, Bild, Tastatur | Assets, Skripte, Szenen |
| Ausgabe | Generierte Frames, die Sie erkunden | Ein Spiel, das Sie bauen und veröffentlichen |
| Konsistenz | Google sagt, über kurze Sitzungen kohärent; Details driften bei längeren Läufen | Deterministisch: Was Sie bauen, bleibt gebaut |
| Am besten für | Stimmungs-, Layout- und Gefühlstests in Minuten | Veröffentlichung, Multiplayer, Monetarisierung |
Der praktische Workflow ist beides. Skizzieren Sie eine Welt in Project Genie oder Matrix-Game und bauen Sie dann das, was funktioniert, in einer Engine nach. Wenn Sie den Neuaufbau überspringen möchten, exportieren HY-World 2.0 und Marble echte 3D-Assets, die Sie in Unity öffnen können.
Testen Sie eine Weltmodell-API mit Apidog CLI
Die World API von Marble gibt eine operation_id zurück, die Sie abfragen, bis die Welt fertig ist – ein Vertrag, der still bricht. Lassen Sie Ihren Coding-Agenten ihn mit Apidog CLI prüfen.

Installieren Sie die CLI und den Agent-Skill:
npm install -g apidog-cli@latest
apidog login --with-token <YOUR_TOKEN>
npx -y skills add https://apidog.com # pick your agent when prompted
Geben Sie dann Claude Code, Codex oder Cursor einen Prompt:
Read the World Labs World API reference for
POST /marble/v1/worlds:generate and GET /marble/v1/operations/{operation_id}.
Write an OpenAPI 3.1 file for those two endpoints with the WLT-Api-Key header,
import it into Apidog project <id>, then create a test case that generates a
world with model marble-1.0-draft from a text prompt, asserts status 200 and a
non-empty operation_id, and polls the operation until done is true. Use the
{{WLT_API_KEY}} variable from the worldlabs environment. Run it and summarize
any failures.
Der Agent importiert die Spec, prüft die Payload-Form, statt sie zu erraten, und erstellt und führt dann den Testfall aus:
apidog import --project <id> --format openapi --file ./world-api.yaml
apidog cli-schema get test-case-create
apidog cli-schema validate test-case-create --file case.json
apidog test-case create --project <id> --file case.json
apidog run --test-case <caseId> --project <id> -e <envId> -r cli,json
Der Prompt verwendet Marble 1.0 Draft, weil die Docs es mit 150 Credits pro Generierung gegenüber 1.500 für Marble 1.1 bepreisen, sodass jeder Testlauf günstig bleibt. Fügen Sie --timeout-request [n] hinzu, um schnell fehlzuschlagen, wenn eine Abfrage hängt. Ändern Sie -r cli,json in -r junit, und derselbe Lauf fügt sich in CI ein; unser Apidog CLI CI/CD-Leitfaden zeigt die Pipeline, und Apidog CLI in Claude Code behandelt die Agent-Einrichtung. Der kostenlose Plan von Apidog deckt bis zu 4 Benutzer ab.
Unser Genie 4 API-Leitfaden verfolgt Googles API-Pläne. Für das vorherige Modell lesen Sie unseren Google Genie 3-Überblick und wie Sie Google Genie 3 verwenden.
Häufig gestellte Fragen
Gibt es eine Open-Source-Alternative zu Project Genie? Ja. Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay), LingBot-World und NVIDIA Cosmos 3 veröffentlichen alle Gewichte. Matrix-Game 4.0 kommt dem spielbaren Weltgefühl von Genie am nächsten und läuft laut Skyworks Angaben auf einer einzelnen Consumer-RTX-GPU.
Was ist die beste kostenlose Alternative zu Project Genie? Der kostenlose Plan von World Labs Marble mit bis zu 4 Weltgenerierungen, wenn Sie keine GPU haben. Wenn Sie eine haben, kostet Matrix-Game 4.0 nichts außer Ihrer Hardware.
Gibt es eine Project Genie API? Nein. Google sagt, Genie 4 „kommt bald“ für Early-Access-Partner der Gemini API und Google AI Studio, ohne Datum oder Preis. Marble, Odyssey und Decart bieten heute alle Weltmodell-APIs an.
Welche Project-Genie-Alternative ist am besten für Robotik? NVIDIA Cosmos 3 und Decart Oasis 3. Beide sind für physische KI konzipiert und beide liefern Fahrsimulation. Odyssey-3 richtet sich außerdem an Roboter, Autos und Drohnen.
