Tính đến ngày 29 tháng 10 năm 2026, các lựa chọn thay thế Project Genie tốt nhất là World Labs Marble cho các thế giới 3D liên tục, Odyssey và Decart Oasis 3 cho các mô hình thế giới thời gian thực mà bạn có thể gọi qua API, và Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World và NVIDIA Cosmos 3 nếu bạn muốn trọng số mở trên GPU của riêng mình. Genie 4 của Google DeepMind, được công bố vào ngày 27 tháng 10 năm 2026, là bản xem trước nghiên cứu dành cho những người thử nghiệm đáng tin cậy, và bản thân Project Genie cần gói Google AI Ultra.
Công cụ thay thế Project Genie tốt nhất là gì?
Công cụ thay thế Project Genie tốt nhất phụ thuộc vào nhu cầu của bạn:
- Một thế giới lưu trữ miễn phí bạn có thể khám phá ngay bây giờ: World Labs Marble (gói miễn phí, tối đa 4 lần tạo thế giới).
- API cho thế giới tương tác, phát trực tuyến: Odyssey (API Odyssey-2 Pro) hoặc Decart Oasis 3 (0,02 đô la mỗi giây, tín dụng khởi đầu miễn phí).
- Trọng số mở bạn có thể chạy và sửa đổi: Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay) hoặc LingBot-World.
- Mô phỏng robot và lái xe: NVIDIA Cosmos 3 hoặc Decart Oasis 3.

Một ứng viên đã không lọt vào danh sách. Mirage của Dynamics Lab là một lựa chọn phổ biến vào năm 2025, nhưng trang web của nó hiện chuyển hướng đến một trang “lander” đỗ, vì vậy chúng tôi không thể xác minh nó vẫn còn hoạt động.
So sánh các lựa chọn thay thế Project Genie
| Công cụ | Nhà sản xuất | Trọng số mở | Lộ trình miễn phí | API | Thời gian thực | Bản phát hành mới nhất | Nguồn |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marble 1.1 | World Labs | Không | Gói miễn phí, tối đa 4 lần tạo | Có, World API (tín dụng trả trước) | Khám phá trong thời gian thực; việc tạo không trực tiếp | Marble 1.1, ngày 2 tháng 4 năm 2026 | Tài liệu Marble |
| Odyssey-2 Pro / Odyssey-3 | Odyssey | Không | Không được công bố [XÁC MINH] | Có, Odyssey-2 Pro | Có, một khung hình mới mỗi 50 ms | Odyssey-3, ngày 15 tháng 9 năm 2026 | Tài liệu API Odyssey |
| Oasis 3 Preview | Decart | Không | Tín dụng miễn phí cho tài khoản mới | Có, oasis-3-preview |
Có, dưới 200 ms từ đầu đến cuối | 10 tháng 6, 2026 | Giá Decart |
| Matrix-Game 4.0 | Skywork AI | Có (Apache-2.0 trên Hugging Face) | Miễn phí tự lưu trữ | Không | Lên đến 67 FPS trên RTX 5080 ở 864x480 | 15 tháng 10, 2026 | GitHub |
| HY-World 1.5 / 2.0 | Tencent Hunyuan | Có (giấy phép cộng đồng) | Miễn phí tự lưu trữ | Không | 1.5 phát trực tuyến ở 24 FPS | 2.0, ngày 16 tháng 4 năm 2026 | GitHub |
| LingBot-World | Robbyant | Có (v1 Apache-2.0, Infinity CC BY-NC-SA 4.0) | Miễn phí tự lưu trữ | Không | v1: 16 fps dưới 1 giây độ trễ | Infinity, ngày 9 tháng 7 năm 2026 | GitHub |
| Cosmos 3 | NVIDIA | Có (OpenMDW 1.1 theo thẻ mô hình) | Miễn phí tự lưu trữ | Demo trình duyệt từ NVIDIA | Bậc Edge được xây dựng cho thời gian thực trên thiết bị | Các checkpoint mô phỏng tương tác, tháng 10 năm 2026 | GitHub |
Tốc độ là số liệu của nhà sản xuất, không phải đánh giá của chúng tôi. Để biết Genie 4 bổ sung gì so với Genie 3, hãy đọc bài giải thích về Google Genie 4 của chúng tôi.
Các lựa chọn thay thế Project Genie được lưu trữ với API
Chúng chạy trên đám mây, vì vậy bạn không cần GPU.
1. World Labs Marble
Marble xây dựng các thế giới 3D liên tục, có thể chỉnh sửa từ lời nhắc văn bản, một hoặc nhiều hình ảnh, video, ảnh toàn cảnh 360 hoặc bố cục 3D thô. Bạn có thể chỉnh sửa, mở rộng và xuất chúng dưới dạng Gaussian splats hoặc lưới. Genie phát trực tuyến các khung hình video; Marble đưa cho bạn một tệp thế giới cố định.
Tài liệu của Marble liệt kê bốn gói. Gói Miễn phí bao gồm đầu vào văn bản, một hình ảnh và ảnh toàn cảnh với tối đa 4 lần tạo thế giới. Các gói trả phí bổ sung tính năng chỉnh sửa, xuất và quyền thương mại (Pro trở lên). Liệu gói Miễn phí có yêu cầu thẻ không được nêu trong tài liệu [XÁC MINH].
World API hoạt động dựa trên tín dụng trả trước: mua tín dụng, sau đó gọi POST /marble/v1/worlds:generate với tiêu đề WLT-Api-Key.
2. Odyssey
Odyssey xây dựng các mô hình thế giới nền tảng cho robot, ô tô, máy bay không người lái và trò chơi. Odyssey-3 được công bố vào ngày 15 tháng 9 năm 2026, với một bản demo công khai.
API dành cho nhà phát triển hiện cung cấp Odyssey-2 Pro, một mô hình được điều kiện hóa theo hành động, “bắt đầu tạo và phát trực tuyến video ngay lập tức, tạo ra một khung hình video mới mỗi 50 mili giây.” Các lời nhắc mới thay đổi luồng tại chỗ, với giới hạn 60 phút mỗi kết nối. Bạn đăng ký một khóa trên trang nhà phát triển Odyssey và sử dụng SDK @odysseyml/odyssey. Tài liệu không công bố giá hoặc gói miễn phí [XÁC MINH].
3. Decart Oasis 3
Decart ra mắt Oasis 3 vào ngày 10 tháng 6 năm 2026 như một mô hình thế giới tương tác cho AI vật lý, bắt đầu với xe tự hành. Nó giữ các chế độ xem nhiều camera được đồng bộ hóa của một thế giới và, theo Decart, phản hồi trong vòng dưới 200 ms.
Trang giá Decart liệt kê oasis-3-preview ở mức 0,02 đô la mỗi giây tạo hoạt động, vì vậy một phiên 60 giây tốn 1,20 đô la. Tài khoản mới “nhận được tín dụng miễn phí để bạn có thể kiểm tra API trước khi trả tiền.” Decart không nói số lượng bao nhiêu.
Các lựa chọn thay thế Project Genie mã nguồn mở
Nếu bạn muốn một lựa chọn thay thế Project Genie mã nguồn mở, bốn mô hình này công bố trọng số mà bạn có thể tải xuống, chạy và tinh chỉnh. Bạn sẽ cần GPU NVIDIA và mỗi giấy phép có giới hạn riêng.
4. Matrix-Game 4.0 (Skywork AI)
Matrix-Game 4.0 là bản phát hành mới nhất ở đây: ngày 15 tháng 10 năm 2026. Nó cung cấp mã suy luận, bản demo trình duyệt và trọng số cho ba trò chơi có thể chơi được (Lâu đài thời Trung cổ, Ai Cập cổ đại và Đua xe thành phố). Skywork báo cáo lên đến 67 FPS trên RTX 5080 và 58 FPS trên RTX 5070 Ti ở 864x480, trạng thái ổn định, không bao gồm I/O video. Kho lưu trữ được cấp phép MIT và trọng số trên Hugging Face liệt kê Apache-2.0.
5. HY-World 1.5 và 2.0 (Tencent Hunyuan)
HY-World có hai phiên bản. HY-World 1.5 (WorldPlay), phát hành ngày 17 tháng 12 năm 2025, là một mô hình video phát trực tuyến mà bạn điều khiển bằng bàn phím và chuột, tạo ở 24 FPS với tính nhất quán hình học lâu dài.
HY-World 2.0, từ ngày 16 tháng 4 năm 2026, đi theo hướng ngược lại: nó xuất ra lưới và Gaussian splats 3D mà bạn có thể nhập vào Blender, Unity, Unreal Engine hoặc Isaac Sim. Lưu ý giấy phép: giấy phép cộng đồng HY-World 2.0 không áp dụng ở Liên minh Châu Âu, Vương quốc Anh hoặc Hàn Quốc.
6. LingBot-World (Robbyant)
LingBot-World ra mắt vào tháng 1 năm 2026 theo giấy phép Apache-2.0 với bộ nhớ cấp phút và tương tác thời gian thực ở 16 khung hình mỗi giây với độ trễ dưới 1 giây. LingBot-World-Infinity, phát hành ngày 9 tháng 7 năm 2026, với một biến thể thời gian thực được chưng cất mà nhóm cho biết cung cấp các luồng 720p ở 60 fps. Infinity là CC BY-NC-SA 4.0: chỉ dùng cho mục đích phi thương mại. Bạn có thể thử phiên bản thời gian thực trên Reactor mà không cần cài đặt gì.
7. NVIDIA Cosmos 3
NVIDIA Cosmos 3, phát hành vào tháng 5 năm 2026, được xây dựng cho robot và xe cộ thay vì trò chơi. Nó có ba kích cỡ: Super (64B), Nano (16B) và Edge (4B, được thêm vào tháng 7 năm 2026 để sử dụng thời gian thực trên thiết bị). Tháng 10 năm 2026 đã thêm các checkpoint mô phỏng tương tác, bao gồm một trình mô phỏng lái xe vòng kín. Trọng số có trên Hugging Face theo giấy phép OpenMDW 1.1, và có một bản demo trình duyệt.
Lựa chọn thay thế miễn phí cho Project Genie: $0 mang lại cho bạn những gì
Không có cách nào miễn phí để truy cập Project Genie: Google giới hạn nó cho người đăng ký Google AI Ultra từ 18 tuổi trở lên. Hướng dẫn của chúng tôi về liệu Project Genie có miễn phí không bao gồm các gói và mẫu danh sách chờ Genie 4.
Các cách $0 chúng tôi đã xác minh hôm nay:
- Gói Miễn phí Marble: tối đa 4 lần tạo thế giới được lưu trữ.
- Tín dụng miễn phí Decart: đủ để kiểm tra
oasis-3-preview; số lượng không được công bố. - Trọng số mở tự lưu trữ: Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World và Cosmos 3 không tốn phí tải xuống. Bạn trả tiền cho GPU.
Project Genie so với Unity và Roblox
Project Genie không phải là một engine trò chơi và nó không cố gắng thay thế Unity hay Roblox. Google giới thiệu Genie 4 cho các nhà phát triển trò chơi như một cách để đi “từ ý tưởng ban đầu đến nguyên mẫu có thể khám phá trong vài giây,” trước khi có bất kỳ mã engine nào.
| Project Genie / mô hình thế giới | Unity / Roblox Studio | |
|---|---|---|
| Đầu vào | Lời nhắc văn bản, hình ảnh, bàn phím | Tài nguyên, script, cảnh |
| Đầu ra | Các khung hình được tạo mà bạn khám phá | Một trò chơi bạn xây dựng và phát hành |
| Tính nhất quán | Google cho biết mạch lạc trong các phiên ngắn; chi tiết thay đổi trong các lần chạy dài hơn | Xác định: những gì bạn xây dựng vẫn được xây dựng |
| Tốt nhất cho | Kiểm tra tâm trạng, bố cục và cảm giác trong vài phút | Phát hành, nhiều người chơi, kiếm tiền |
Quy trình thực tế là cả hai. Phác thảo một thế giới trong Project Genie hoặc Matrix-Game, sau đó xây dựng lại những gì hiệu quả trong một engine. Nếu bạn muốn bỏ qua việc xây dựng lại, HY-World 2.0 và Marble xuất các tài sản 3D thực mà bạn có thể mở trong Unity.
Kiểm tra API mô hình thế giới với Apidog CLI
World API của Marble trả về một operation_id mà bạn thăm dò cho đến khi thế giới sẵn sàng, một hợp đồng dễ bị phá vỡ âm thầm. Hãy để tác nhân lập trình của bạn kiểm tra nó với Apidog CLI.

Cài đặt CLI và kỹ năng tác nhân:
npm install -g apidog-cli@latest
apidog login --with-token <YOUR_TOKEN>
npx -y skills add https://apidog.com # pick your agent when prompted
Sau đó đưa cho Claude Code, Codex hoặc Cursor một lời nhắc:
Read the World Labs World API reference for
POST /marble/v1/worlds:generate and GET /marble/v1/operations/{operation_id}.
Write an OpenAPI 3.1 file for those two endpoints with the WLT-Api-Key header,
import it into Apidog project <id>, then create a test case that generates a
world with model marble-1.0-draft from a text prompt, asserts status 200 and a
non-empty operation_id, and polls the operation until done is true. Use the
{{WLT_API_KEY}} variable from the worldlabs environment. Run it and summarize
any failures.
Tác nhân nhập đặc tả, kiểm tra hình dạng payload thay vì đoán nó, sau đó tạo và chạy trường hợp:
apidog import --project <id> --format openapi --file ./world-api.yaml
apidog cli-schema get test-case-create
apidog cli-schema validate test-case-create --file case.json
apidog test-case create --project <id> --file case.json
apidog run --test-case <caseId> --project <id> -e <envId> -r cli,json
Lời nhắc sử dụng Marble 1.0 Draft vì tài liệu định giá nó ở 150 tín dụng mỗi lần tạo so với 1.500 cho Marble 1.1, vì vậy mỗi lần chạy thử nghiệm vẫn rẻ. Thêm --timeout-request [n] để thất bại nhanh khi một cuộc thăm dò bị treo. Chuyển -r cli,json thành -r junit và cùng một lần chạy sẽ rơi vào CI; hướng dẫn CI/CD của Apidog CLI của chúng tôi hiển thị pipeline, và Apidog CLI trong Claude Code bao gồm thiết lập tác nhân. Gói Miễn phí của Apidog bao gồm tối đa 4 người dùng.
Hướng dẫn API Genie 4 của chúng tôi theo dõi các kế hoạch API của Google. Đối với mô hình trước đó, hãy xem tổng quan về Google Genie 3 và cách sử dụng Google Genie 3 của chúng tôi.
Câu hỏi thường gặp
Có lựa chọn thay thế mã nguồn mở nào cho Project Genie không? Có. Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay), LingBot-World và NVIDIA Cosmos 3 đều công bố trọng số. Matrix-Game 4.0 gần nhất với cảm giác thế giới có thể chơi được của Genie và nó chạy trên một GPU RTX tiêu dùng duy nhất theo số liệu của Skywork.
Lựa chọn thay thế miễn phí tốt nhất cho Project Genie là gì? Gói Miễn phí của World Labs Marble, với tối đa 4 lần tạo thế giới, nếu bạn không có GPU. Nếu có, Matrix-Game 4.0 không tốn gì để chạy ngoài phần cứng của bạn.
Có API Project Genie không? Không. Google cho biết Genie 4 sẽ “sớm ra mắt” cho các đối tác truy cập sớm của Gemini API và Google AI Studio, không có ngày hoặc giá. Marble, Odyssey và Decart đều cung cấp API mô hình thế giới ngay hôm nay.
Lựa chọn thay thế Project Genie nào tốt nhất cho robot? NVIDIA Cosmos 3 và Decart Oasis 3. Cả hai đều được xây dựng cho AI vật lý và cả hai đều cung cấp mô phỏng lái xe. Odyssey-3 cũng nhắm đến robot, ô tô và máy bay không người lái.
