29 Ekim 2026 itibarıyla en iyi Project Genie alternatifleri; kalıcı 3D dünyalar için World Labs Marble, API üzerinden çağırabileceğiniz gerçek zamanlı dünya modelleri için Odyssey ve Decart Oasis 3, kendi GPU'nuzda açık ağırlıklar istiyorsanız da Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World ve NVIDIA Cosmos 3'tür. Google DeepMind'ın 27 Ekim 2026'da duyurduğu Genie 4, güvenilir test kullanıcıları için bir araştırma önizlemesidir ve Project Genie'nin kendisi için Google AI Ultra planı gerekir.
En iyi Project Genie alternatifi hangisi?
En iyi Project Genie alternatifi, ondan neye ihtiyaç duyduğunuza bağlıdır:
- Hemen keşfedebileceğiniz ücretsiz barındırılan bir dünya: World Labs Marble (ücretsiz plan, 4 dünya üretimine kadar).
- Akış halinde, etkileşimli dünyalar için bir API: Odyssey (Odyssey-2 Pro API) veya Decart Oasis 3 (saniye başına 0,02 $, ücretsiz başlangıç kredileri).
- Çalıştırıp değiştirebileceğiniz açık ağırlıklar: Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay) veya LingBot-World.
- Robotik ve sürüş simülasyonu: NVIDIA Cosmos 3 veya Decart Oasis 3.

Bir aday listeye giremedi. Dynamics Lab'ın Mirage'ı 2025'te popüler bir tercihti, ancak sitesi artık park edilmiş bir "lander" sayfasına yönlendiriyor, dolayısıyla hâlâ ayakta olduğunu doğrulayamadık.
Project Genie alternatiflerinin karşılaştırması
| Araç | Geliştirici | Açık ağırlıklar | Ücretsiz yol | API | Gerçek zamanlı | En son sürüm | Kaynak |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Marble 1.1 | World Labs | Hayır | Ücretsiz plan, 4 üretime kadar | Evet, World API (ön ödemeli krediler) | Gerçek zamanlı keşfedin; üretim canlı değil | Marble 1.1, 2 Nis 2026 | Marble dokümanları |
| Odyssey-2 Pro / Odyssey-3 | Odyssey | Hayır | Yayımlanmadı [VERIFY] | Evet, Odyssey-2 Pro | Evet, her 50 ms'de yeni bir kare | Odyssey-3, 15 Eyl 2026 | Odyssey API dokümanları |
| Oasis 3 Preview | Decart | Hayır | Yeni hesaplar için ücretsiz krediler | Evet, oasis-3-preview |
Evet, uçtan uca 200 ms'nin altında | 10 Haz 2026 | Decart fiyatlandırma |
| Matrix-Game 4.0 | Skywork AI | Evet (Hugging Face'te Apache-2.0) | Kendi sunucunuzda barındırmak ücretsiz | Hayır | 864x480'de bir RTX 5080'de 67 FPS'e kadar | 15 Eki 2026 | GitHub |
| HY-World 1.5 / 2.0 | Tencent Hunyuan | Evet (topluluk lisansı) | Kendi sunucunuzda barındırmak ücretsiz | Hayır | 1.5, 24 FPS'te akış sağlar | 2.0, 16 Nis 2026 | GitHub |
| LingBot-World | Robbyant | Evet (v1 Apache-2.0, Infinity CC BY-NC-SA 4.0) | Kendi sunucunuzda barındırmak ücretsiz | Hayır | v1: 1 s'nin altında gecikmeyle 16 fps | Infinity, 9 Tem 2026 | GitHub |
| Cosmos 3 | NVIDIA | Evet (model kartına göre OpenMDW 1.1) | Kendi sunucunuzda barındırmak ücretsiz | NVIDIA'dan tarayıcı demosu | Edge katmanı, cihaz üzerinde gerçek zamanlı kullanım için tasarlandı | Etkileşimli simülasyon kontrol noktaları, Eki 2026 | GitHub |
Hızlar, geliştiricilerin kendi verileridir; bizim kıyaslama testlerimiz değildir. Genie 4'ün Genie 3'e göre neler eklediği için Google Genie 4 açıklayıcımızı okuyun.
API'si olan, barındırılan Project Genie alternatifleri
Bunlar bulutta çalışır, dolayısıyla GPU'ya ihtiyacınız yoktur.
1. World Labs Marble
Marble; bir metin isteminden, bir veya daha fazla görselden, bir videodan, bir 360 panoramadan veya kaba bir 3D yerleşimden kalıcı, düzenlenebilir 3D dünyalar oluşturur. Bunları düzenleyebilir, genişletebilir ve Gaussian splat veya mesh olarak dışa aktarabilirsiniz. Genie video kareleri akıtır; Marble ise size yerinde kalan bir dünya dosyası verir.
Marble'ın dokümanları dört plan listeliyor. Ücretsiz plan; metin, tek görsel ve panorama girdisini 4 dünya üretimine kadar kapsar. Ücretli katmanlar düzenleme, dışa aktarma ve ticari haklar ekler (Pro ve üzeri). Ücretsiz planın kart isteyip istemediği dokümanlarda belirtilmemiştir [VERIFY].
World API ön ödemeli kredilerle çalışır: kredi satın alın, ardından WLT-Api-Key başlığıyla POST /marble/v1/worlds:generate çağrısı yapın.
2. Odyssey
Odyssey; robotlar, arabalar, dronlar ve oyunlar için temel dünya modelleri oluşturur. Odyssey-3, 15 Eylül 2026'da bir genel demoyla birlikte duyuruldu.
Geliştirici API'si şu anda, "anında video üretmeye ve akıtmaya başlayan, her 50 milisaniyede yeni bir video karesi üreten" eylem koşullu bir model olan Odyssey-2 Pro'yu sunuyor. Yeni istemler akışı yerinde değiştirir; bağlantı başına 60 dakikalık bir sınır vardır. Odyssey geliştirici sitesinden bir anahtar için kaydolur ve @odysseyml/odyssey SDK'sını kullanırsınız. Dokümanlar fiyatları veya ücretsiz bir katmanı yayımlamıyor [VERIFY].
3. Decart Oasis 3
Decart, Oasis 3'ü 10 Haziran 2026'da fiziksel yapay zekâ için etkileşimli bir dünya modeli olarak, otonom araçlarla başlayarak duyurdu. Tek bir dünyanın senkronize çok kameralı görüntülerini korur ve Decart'a göre 200 ms'nin altında yanıt verir.
Decart fiyatlandırma sayfası, oasis-3-preview için aktif üretim saniyesi başına 0,02 $ listeliyor, yani 60 saniyelik bir oturum 1,20 $ tutar. Yeni hesaplar "ödeme yapmadan önce API'yi test edebilmeniz için ücretsiz krediler alır." Decart kaç kredi olduğunu belirtmiyor.
Project Genie açık kaynak alternatifleri
Bir Project Genie açık kaynak alternatifi istiyorsanız, bu dördü indirip çalıştırabileceğiniz ve ince ayar yapabileceğiniz ağırlıklar yayımlıyor. Bir NVIDIA GPU'ya ihtiyacınız olacak ve her lisansın kendi sınırları var.
4. Matrix-Game 4.0 (Skywork AI)
Matrix-Game 4.0 buradaki en taze sürüm: 15 Ekim 2026. Çıkarım kodu, bir tarayıcı demosu ve üç oynanabilir oyun için (Medieval Castle, Ancient Egypt ve City Racing) ağırlıklar içeriyor. Skywork, 864x480'de, video G/Ç hariç, kararlı durumda bir RTX 5080'de 67 FPS'e ve bir RTX 5070 Ti'da 58 FPS'e kadar bildiriyor. Depo MIT lisanslı ve Hugging Face ağırlıkları Apache-2.0 listeliyor.
5. HY-World 1.5 ve 2.0 (Tencent Hunyuan)
HY-World iki türlü gelir. 17 Aralık 2025'te yayımlanan HY-World 1.5 (WorldPlay), klavye ve fareyle yönlendirdiğiniz, uzun vadeli geometrik tutarlılıkla 24 FPS'te üretim yapan bir akış videosu modelidir.
16 Nisan 2026 tarihli HY-World 2.0 ise tam tersi bir yol izler: Blender, Unity, Unreal Engine veya Isaac Sim'e aktarabileceğiniz mesh'ler ve 3D Gaussian splat'lar üretir. Lisansa dikkat edin: HY-World 2.0 topluluk lisansı Avrupa Birliği, Birleşik Krallık veya Güney Kore'de geçerli değildir.
6. LingBot-World (Robbyant)
LingBot-World, Ocak 2026'da Apache-2.0 altında, dakika düzeyinde hafızayla ve 1 saniyenin altında gecikmeyle saniyede 16 kare hızında gerçek zamanlı etkileşimle yayımlandı. 9 Temmuz 2026'da çıkan LingBot-World-Infinity, ekibin 720p akışları 60 fps'te yönlendirdiğini söylediği damıtılmış bir gerçek zamanlı varyantla geldi. Infinity CC BY-NC-SA 4.0 lisanslıdır: yalnızca ticari olmayan kullanım. Gerçek zamanlı sürümü hiçbir şey kurmadan Reactor üzerinde deneyebilirsiniz.
7. NVIDIA Cosmos 3
Mayıs 2026'da yayımlanan NVIDIA Cosmos 3, oyunlardan ziyade robotlar ve araçlar için tasarlandı. Üç boyutta gelir: Super (64B), Nano (16B) ve Edge (4B, cihaz üzerinde gerçek zamanlı kullanım için Temmuz 2026'da eklendi). Ekim 2026'da, kapalı döngülü bir sürüş simülatörü dahil olmak üzere etkileşimli simülasyon kontrol noktaları eklendi. Ağırlıklar Hugging Face'te OpenMDW 1.1 lisansı altında ve bir tarayıcı demosu var.
Project Genie'nin ücretsiz alternatifi: 0 $ size ne kazandırır
Project Genie'ye ücretsiz bir giriş yolu yok: Google bunu 18 yaş ve üzeri Google AI Ultra aboneleriyle sınırlıyor. Project Genie ücretsiz mi rehberimiz planları ve Genie 4 bekleme listesi formunu kapsıyor.
Bugün doğruladığımız 0 $ yolları:
- Marble Ücretsiz planı: 4 barındırılan dünya üretimine kadar.
- Decart ücretsiz kredileri:
oasis-3-preview'ı test etmeye yeter; miktar yayımlanmamış. - Kendi sunucunuzda barındırılan açık ağırlıklar: Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World ve Cosmos 3'ü indirmek ücretsizdir. GPU'nun parasını siz ödersiniz.
Project Genie, Unity ve Roblox'a karşı
Project Genie bir oyun motoru değil ve Unity ya da Roblox'un yerini almaya çalışmıyor. Google, Genie 4'ü oyun geliştiricilerine, herhangi bir motor kodu var olmadan önce "ilk fikirden saniyeler içinde keşfedilebilir bir prototipe" geçmenin bir yolu olarak sunuyor.
| Project Genie / dünya modelleri | Unity / Roblox Studio | |
|---|---|---|
| Girdi | Metin istemi, görsel, klavye | Varlıklar, betikler, sahneler |
| Çıktı | Keşfettiğiniz üretilmiş kareler | İnşa edip yayımladığınız bir oyun |
| Tutarlılık | Google kısa oturumlarda tutarlı olduğunu söylüyor; uzun çalışmalarda ayrıntılar kayıyor | Deterministik: inşa ettiğiniz şey inşa edilmiş kalır |
| En uygun olduğu alan | Dakikalar içinde atmosfer, yerleşim ve his testleri | Yayımlama, çok oyunculu, para kazanma |
Pratik iş akışı ikisini birden kullanmaktır. Project Genie veya Matrix-Game'de bir dünya taslağı çizin, ardından işe yarayanı bir motorda yeniden inşa edin. Yeniden inşa etmeyi atlamak istiyorsanız, HY-World 2.0 ve Marble, Unity'de açabileceğiniz gerçek 3D varlıklar dışa aktarır.
Apidog CLI ile bir dünya modeli API'sini test edin
Marble'ın World API'si, dünya hazır olana kadar yokladığınız bir operation_id döndürür; sessizce bozulan bir sözleşmedir bu. Kodlama ajanınızın bunu Apidog CLI ile kontrol etmesini sağlayın.

CLI'yı ve ajan becerisini kurun:
npm install -g apidog-cli@latest
apidog login --with-token <YOUR_TOKEN>
npx -y skills add https://apidog.com # pick your agent when prompted
Ardından Claude Code, Codex veya Cursor'a tek bir istem verin:
Read the World Labs World API reference for
POST /marble/v1/worlds:generate and GET /marble/v1/operations/{operation_id}.
Write an OpenAPI 3.1 file for those two endpoints with the WLT-Api-Key header,
import it into Apidog project <id>, then create a test case that generates a
world with model marble-1.0-draft from a text prompt, asserts status 200 and a
non-empty operation_id, and polls the operation until done is true. Use the
{{WLT_API_KEY}} variable from the worldlabs environment. Run it and summarize
any failures.
Ajan, spesifikasyonu içe aktarır, yükün şeklini tahmin etmek yerine kontrol eder, sonra test senaryosunu oluşturup çalıştırır:
apidog import --project <id> --format openapi --file ./world-api.yaml
apidog cli-schema get test-case-create
apidog cli-schema validate test-case-create --file case.json
apidog test-case create --project <id> --file case.json
apidog run --test-case <caseId> --project <id> -e <envId> -r cli,json
İstem, Marble 1.0 Draft'ı kullanıyor çünkü dokümanlar onu üretim başına 150 kredi, Marble 1.1 içinse 1.500 kredi olarak fiyatlandırıyor, böylece her test çalışması ucuz kalıyor. Bir yoklama takıldığında hızlı başarısız olmak için --timeout-request [n] ekleyin. -r cli,json değerini -r junit olarak değiştirin, aynı çalışma CI'ya düşer; Apidog CLI CI/CD rehberimiz iş akışını gösteriyor ve Claude Code'da Apidog CLI ajan kurulumunu kapsıyor. Apidog'un Ücretsiz planı 4 kullanıcıya kadar kapsar.
Genie 4 API rehberimiz Google'ın API planlarını takip ediyor. Önceki model için Google Genie 3 genel bakışımıza ve Google Genie 3 nasıl kullanılır yazımıza bakın.
SSS
Project Genie'nin açık kaynak bir alternatifi var mı? Evet. Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay), LingBot-World ve NVIDIA Cosmos 3 ağırlıklarını yayımlıyor. Matrix-Game 4.0, Genie'nin oynanabilir dünya hissine en yakın olanı ve Skywork'ün verilerine göre tek bir tüketici sınıfı RTX GPU'da çalışıyor.
Project Genie'nin en iyi ücretsiz alternatifi nedir? GPU'nuz yoksa, 4 dünya üretimine kadar sunan World Labs Marble'ın Ücretsiz planı. Varsa, Matrix-Game 4.0'ı çalıştırmak donanımınızın ötesinde hiçbir maliyet gerektirmez.
Bir Project Genie API'si var mı? Hayır. Google, Genie 4'ün Gemini API ve Google AI Studio'nun erken erişim ortakları için "yakında" geleceğini söylüyor; bir tarih veya fiyat yok. Marble, Odyssey ve Decart bugün dünya modeli API'leri sunuyor.
Robotik için hangi Project Genie alternatifi en iyisi? NVIDIA Cosmos 3 ve Decart Oasis 3. İkisi de fiziksel yapay zekâ için tasarlandı ve ikisi de sürüş simülasyonu sunuyor. Odyssey-3 de robotları, arabaları ve dronları hedefliyor.
