Gemini Omni 1.1 Flash เทียบกับ Veo 3.1: ควรเลือกใช้ API วิดีโอตัวไหน

เวโอ 3.1 สร้างผลลัพธ์พร้อมเสียงต้นฉบับและได้ความยาวสูงสุด 148 วินาที ออมนิ 1.1 แฟลช แก้ไขได้แบบสนทนาและสร้างฉบับร่างที่ความละเอียด 360p การเปรียบเทียบเคียงข้างด้านราคา ความยาว เสียง และรูปแบบ API

INEZA Felin-Michel

INEZA Felin-Michel

28 August 2026

Gemini Omni 1.1 Flash เทียบกับ Veo 3.1: ควรเลือกใช้ API วิดีโอตัวไหน

Apidog สำหรับองค์กร

การติดตั้งแบบ On-Premises

SSO & RBAC

รองรับมาตรฐาน SOC 2

สำรวจ Apidog Enterprise

ปัจจุบัน Google มีโมเดลวิดีโอสร้างสรรค์สองตัวที่ใช้ API key เดียวกัน และไม่ใช่เวอร์ชันของกันและกัน Veo 3.1 เป็นตัวเรนเดอร์ภาพยนตร์พร้อมเสียงในตัว ส่วน Gemini Omni 1.1 Flash ซึ่งพร้อมใช้งานทั่วไปตั้งแต่วันที่ 27 สิงหาคม 2026 เป็นโมเดลสนทนาที่คุณสามารถแก้ไขได้หลายรอบ

การเลือกระหว่างสองโมเดลนี้ขึ้นอยู่กับสามคำถามหลัก: คุณต้องการเสียงหรือไม่, คุณต้องการแก้ไขคลิปหลังจากดูแล้วหรือไม่ และวิดีโอที่เสร็จสมบูรณ์ต้องมีความยาวเท่าใด นี่คือคำตอบของแต่ละโมเดล

ตารางเปรียบเทียบ

Gemini Omni 1.1 Flash Veo 3.1
ID โมเดล gemini-omni-1.1-flash veo-3.1-generate-preview (และรุ่น fast และ lite)
พื้นผิว API Interactions API (/v1beta/interactions) generateContent, การทำงานระยะยาว
เสียงในตัว ไม่มี มี, เปิดใช้งานเสมอ
ความยาวคลิปพื้นฐาน 10 วินาที 4, 6, หรือ 8 วินาที
ความยาวสูงสุดผ่านการขยาย 40 วินาที, เพิ่มทีละ 10 วินาที 148 วินาที, เพิ่มทีละ 7 วินาที, ขยายได้สูงสุด 20 ครั้ง
การอ่านบริบทเมื่อขยาย วิดีโอฟุตเทจก่อนหน้าสูงสุด 10 วินาที ไม่ได้ระบุ
การแก้ไขเชิงสนทนา มี, ผ่าน previous_interaction_id ไม่มี
เฟรมแรกและเฟรมสุดท้าย มี มี, ผ่าน lastFrame
สื่ออ้างอิง คลิปวิดีโอสูงสุด 3 คลิป คลิปละ 3 วินาที รูปภาพอ้างอิงสูงสุด 3 รูป
ความละเอียด 360p, 720p, 1080p, 4K 720p, 1080p, 4K (720p เฉพาะเมื่อขยาย)
อัตราส่วนภาพ 16:9, 9:16 16:9, 9:16
ค่าใช้จ่ายต่อวินาทีที่ 720p ประมาณ $0.10 $0.40 สำหรับมาตรฐาน, $0.10 สำหรับ fast, $0.05 สำหรับ lite
ระดับฟรี ไม่มี ไม่มี
ลายน้ำ SynthID SynthID

ข้อดีของ Omni 1.1 Flash

คุณต้องการเปลี่ยนแปลงบางอย่างหลังจากที่คุณดูแล้ว. นี่คือจุดที่แตกต่างอย่างแท้จริง Omni ทำงานบน Interactions API ดังนั้นคุณจะสร้างคลิป ดู แล้วส่งการติดตามผลเพื่อแก้ไขมัน:

res1 = client.interactions.create(
    model="gemini-omni-1.1-flash",
    input="A woman playing violin outdoors.",
)

res2 = client.interactions.create(
    model="gemini-omni-1.1-flash",
    previous_interaction_id=res1.id,
    input="Make the violin invisible.",
)

ไม่ต้องอัปโหลดซ้ำ ไม่ต้องอธิบายฉากใหม่ Veo ไม่มีคุณสมบัติแบบนี้: ทุกคำขอของ Veo คือการสร้างใหม่ และการเปลี่ยนแปลงหมายถึงพรอมต์ใหม่และการเริ่มต้นใหม่

คุณต้องการสร้างฉบับร่างด้วยราคาประหยัด. ระดับ 360p ของ Omni สามารถสร้างได้เร็วกว่าสูงสุด 60% โดยมีค่าใช้จ่ายเพียงหนึ่งในสามของ 720p ความละเอียดต่ำสุดของ Veo คือ 720p เมื่อคุณต้องลองพรอมต์ซ้ำหลายครั้ง ความแตกต่างนี้จะยิ่งเห็นได้ชัดเจน รายละเอียดราคา จะช่วยแสดงตัวเลขให้เห็น

คุณป้อนวิดีโอ ไม่ใช่ภาพนิ่ง. Omni รับคลิปอ้างอิงได้สูงสุดสามคลิป คลิปละสามวินาที และนำการเคลื่อนไหวของคลิปเหล่านั้นไปใช้กับฉากใหม่ การอ้างอิงของ Veo คือรูปภาพ หากคุณต้องการจับคู่การเคลื่อนไหวหรือตัวละครในแต่ละช็อต การอ้างอิงจากการเคลื่อนไหวจะทำงานที่ภาพนิ่งทำไม่ได้

คุณต้องการให้ภาพต่อเนื่องกันเมื่อมีการขยาย. Omni อ่านฟุตเทจก่อนหน้าได้สูงสุด 10 วินาทีก่อนที่จะสร้างต่อ แตกต่างจากโมเดลพรีวิวที่ใช้เพียงเฟรมสุดท้ายหนึ่งวินาที คู่มือการขยายฉาก จะอธิบายถึงประโยชน์ที่คุณจะได้รับ

ข้อดีของ Veo 3.1

คุณต้องการเสียง. Veo สร้างเสียงในตัวพร้อมวิดีโอ เอกสารของ Omni ครอบคลุมการส่งออกวิดีโอและละเลยเสียงในคลิปอ้างอิง หากผลงานของคุณมีเสียง นี่คือสิ่งที่จะตัดสินใจ และ คู่มือ API ของ Veo 3.1 คือเอกสารการรวมระบบที่คุณควรอ่าน

คุณต้องการความยาวมากกว่า 40 วินาที. Veo ขยายได้ทีละ 7 วินาที สูงสุด 20 ครั้ง รวมเป็น 148 วินาที Omni จำกัดที่ 40 วินาที โปรดทราบข้อจำกัด: ผลลัพธ์ของ Veo ที่ขยายแล้วจะอยู่ที่ 720p เท่านั้น ดังนั้นคลิปยาวและคลิป 4K จึงเป็นงานที่แตกต่างกัน

คุณต้องการวินาทีที่ถูกที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้. Veo 3.1 Lite มีค่าใช้จ่าย $0.05 ต่อวินาทีที่ 720p ซึ่งเป็นครึ่งหนึ่งของอัตราของ Omni โดยแลกกับการไม่รองรับ 4K สำหรับการสร้างปริมาณมากที่ความเสี่ยงต่ำ รุ่น Lite เป็นทางเลือกที่ประหยัดที่สุดสำหรับทั้งสองตระกูล

คุณต้องการคลิปที่สั้นลง. Veo สร้างได้ 4 วินาทีและ 6 วินาที Omni สร้างได้ 10 วินาที หากคุณต้องการตัด 4 วินาที Veo จะเรียกเก็บเงินสำหรับ 4 วินาที ส่วน Omni จะเรียกเก็บเงินสำหรับ 10 วินาที

การตัดสินใจในสี่บรรทัด

หลายเวิร์กโฟลว์มักจะใช้ทั้งสองอย่าง: Omni เพื่อสำรวจและปรับแต่งช็อตผ่านการสนทนา และ Veo เพื่อเรนเดอร์งานสุดท้ายพร้อมเสียง ทั้งสองใช้ API key เดียวกัน ดังนั้นการใช้งานทั้งคู่จึงไม่มีค่าใช้จ่ายในการตั้งค่าเพิ่มเติม

สองการรวมระบบ ไม่ใช่หนึ่งเดียว

ไม่ว่าคุณจะเลือกทางใด โปรดจำไว้ว่าทั้งสองมีจุดเชื่อมต่อ (endpoint) ที่แตกต่างกันในเชิงโครงสร้าง Omni คือการทำ POST ไปยัง /v1beta/interactions โดยมีโมเดลอยู่ในส่วนเนื้อหา และจะส่งวิดีโอในรูปแบบ base64 กลับมาโดยตรง เว้นแต่ไฟล์จะเกิน 4MB ซึ่งในกรณีนั้นคุณจะได้รับ URI ส่วน Veo ทำงานเป็นการดำเนินการระยะยาวที่คุณต้องคอยตรวจสอบ (poll) และไฟล์ที่สร้างขึ้นจะอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของ Google เป็นเวลา 2 วันก่อนที่จะถูกลบออก

ความแตกต่างนี้มีความสำคัญหากคุณวางแผนที่จะเปลี่ยนโมเดลในภายหลัง โค้ดที่เขียนสำหรับโมเดลหนึ่งจะไม่สามารถใช้กับอีกโมเดลได้เพียงแค่เปลี่ยนสตริงโมเดล และเลเยอร์นามธรรมใดๆ ที่คุณสร้างขึ้นจะต้องรองรับทั้งการดำเนินการแบบ polled และโครงสร้างการตอบสนองที่มีสองรูปแบบ คู่มือการใช้งาน Omni API ครอบคลุมการจัดการการตอบสนองดังกล่าว

ทั้งสองโมเดลนี้ควรค่าแก่การบันทึกคำขอไว้ก่อนที่คุณจะเริ่มพัฒนา ตั้งค่าคำขอหนึ่งรายการต่อโมเดลใน Apidog, เก็บ API key ไว้ในตัวแปรสภาพแวดล้อม, ตรวจสอบรูปแบบการตอบสนอง และเพิ่มระยะเวลาการหมดเวลาให้เกินกว่าค่าเริ่มต้น เมื่อคุณเปรียบเทียบคุณภาพของผลลัพธ์ การรันพรอมต์เดียวกันผ่านคำขอที่บันทึกไว้ทั้งสองครั้งนั้นทำได้เพียงสองคลิก แทนที่จะเป็นคำสั่ง curl สองคำสั่งที่คุณจะต้องเขียนใหม่จากความทรงจำในเดือนหน้า

คำถามที่พบบ่อย

Gemini Omni ใช้แทน Veo ได้หรือไม่? ไม่ได้ Google มีทั้งสองโมเดล และ Veo 3.1 ยังไม่ได้ถูกเลิกใช้งาน ทั้งสองเป็นเครื่องมือที่แตกต่างกันที่สามารถสร้างวิดีโอได้เหมือนกัน

อันไหนถูกกว่ากัน? ที่ความละเอียด 720p, Omni (ประมาณ $0.10/วินาที) และ Veo 3.1 Fast ($0.10/วินาที) มีราคาเท่ากัน Veo 3.1 Lite ถูกกว่าที่ $0.05 ส่วน Veo 3.1 Standard มีราคาแพงที่สุดที่ $0.40

ทั้งสองโมเดลสามารถสร้างวิดีโอพร้อมบทสนทนาได้หรือไม่? Veo สร้างเสียงในตัวได้ ส่วนผลลัพธ์วิดีโอของ Omni ไม่ได้ครอบคลุมการสร้างเสียง และไม่สามารถเพิ่มบทสนทนาเมื่อขยายวิดีโอที่อัปโหลดได้

ทั้งสองโมเดลใส่ลายน้ำในผลลัพธ์หรือไม่? ใช่ ทั้งสองใช้ SynthID ซึ่งมองไม่เห็นสำหรับผู้ชมและสามารถตรวจจับได้ด้วยโปรแกรม

แล้ว Sora หรือ API วิดีโออื่นๆ ล่ะ? ผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน มีข้อดีข้อเสียที่แตกต่างกัน OpenAI Sora 2 และ Seedance 1.0 ก็เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจหากคุณกำลังพิจารณาแพลตฟอร์มนอกเหนือจากของ Google

ควรเริ่มต้นด้วยโมเดลไหน? หากคุณกำลังสร้างต้นแบบและไม่ต้องการเสียง ให้เริ่มต้นด้วย Omni ที่ความละเอียด 360p นี่เป็นวิธีที่ประหยัดที่สุดในการหาว่าวิดีโอที่สร้างขึ้นสามารถแก้ปัญหาของคุณได้หรือไม่ ดาวน์โหลด Apidog และบันทึกคำขอแรกนั้นเพื่อให้การเปรียบเทียบสามารถทำซ้ำได้

สรุปอย่างตรงไปตรงมา: Veo ทำการเรนเดอร์ ส่วน Omni ทำการสนทนา เอกสารการสร้างวิดีโอของ Google ครอบคลุมทั้งสองอย่าง และไม่มีโมเดลไหนที่จะถูกเลิกใช้งาน ดังนั้นให้เลือกตามลักษณะงานมากกว่าเลือกตามทีม

ฝึกการออกแบบ API แบบ Design-first ใน Apidog

ค้นพบวิธีที่ง่ายขึ้นในการสร้างและใช้ API