Comment utiliser une vidéo de référence dans Seedance 2.0: Copier Mouvement et Caméra

INEZA Felin-Michel

INEZA Felin-Michel

10 April 2026

Comment utiliser une vidéo de référence dans Seedance 2.0: Copier Mouvement et Caméra

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En bref

La vidéo de référence dans Seedance 2.0 vous permet d'ancrer le mouvement — mouvements de caméra, chorégraphie de personnages, timing — à un clip existant plutôt que de tout décrire en texte. Utilisez des clips de référence de 3 à 8 secondes : une seule prise, pas de coupes franches, compression H.264 propre. Gardez les invites textuelles courtes (trois adjectifs ou moins pour le style). Le texte décrit ce que la référence ne peut pas montrer ; la référence gère le mouvement. Si votre sortie dévie ou ignore la référence, suivez les étapes de dépannage de ce guide.

Introduction

La génération de vidéo basée uniquement sur du texte fonctionne bien pour les concepts flous : scènes atmosphériques, directions exploratoires, approches visuelles variées. Lorsque le mouvement est déjà décidé — le timing spécifique d'un geste, un zoom avant de caméra, un cycle de marche — les descriptions textuelles sont imprécises.

La vidéo de référence comble cette lacune. Vous fournissez un clip qui montre ce que vous voulez, et Seedance 2.0 réinterprète le mouvement dans la nouvelle scène que vous avez décrite.

Ce guide explique quand la vidéo de référence est utile par rapport à quand le texte seul est préférable, comment préparer des clips de référence efficaces et comment résoudre les problèmes les plus courants.

bouton

Quand utiliser la vidéo de référence

La vidéo de référence fonctionne mieux pour :

Le texte seul est préférable pour :


Préparation des clips de référence

Un bon clip de référence présente ces caractéristiques :

Durée : 3-8 secondes. Des clips plus courts donnent trop peu d'informations au modèle. Des clips plus longs risquent de réduire la confiance du modèle et de produire des résultats incohérents.

Continuité : Pas de montages, pas de coupes franches, aucune coupe de quelque nature que ce soit. Une seule prise continue du début à la fin.

Compression : H.264 propre sans artefacts de macroblocage. Les clips compressés ou ré-encodés avec des artefacts visibles produisent de moins bons résultats.

Clarté du sujet : Des arrière-plans simples et un éclairage stable aident le modèle à lire clairement la silhouette et le mouvement du sujet. Les arrière-plans chargés détournent l'attention du modèle du sujet.

Liste de contrôle avant de téléverser un clip de référence :


Création d'invites avec un clip de référence

Lorsque vous combinez un clip de référence avec une invite textuelle, le texte doit compléter plutôt que répéter la référence.

Concentrez le texte sur ce que la référence ne montre pas :

La référence gère le mouvement et le timing. Utilisez le texte pour :

Structure d'invite optimale :

Style : [2-3 descripteurs pour l'éclairage et la palette]
Sujet : [description de l'identité utilisant des caractéristiques visibles stables]  
Caméra : [si différente de la référence]
Intention de référence : "Respecter le mouvement de la référence : réinterpréter la texture et la couleur."
Ne doit pas : [une contrainte spécifique si nécessaire]

Exemple :

Clip de référence : une personne marchant à un rythme mesuré spécifique

Invite textuelle :

Style : lumière chaude d'après-midi, tons dorés
Sujet : un homme en costume gris, début quarantaine, posture confiante
Respecter le mouvement de la référence : réinterpréter la texture et la couleur.
Ne doit pas : changer le rythme de marche

La limite de trois adjectifs :

Plus de trois descripteurs de style créent des instructions contradictoires. Le modèle essaie de les incorporer tous et n'en satisfait souvent aucun correctement. Choisissez les trois descripteurs les plus importants et supprimez les autres.


Utilisation de l'API via WaveSpeedAI

Seedance 2.0 est accessible via l'API de WaveSpeedAI. Le point d'accès pour la vidéo de référence :

POST https://api.wavespeed.ai/api/v2/seedance/v2/image-to-video
Authorization: Bearer {{WAVESPEED_API_KEY}}
Content-Type: application/json

{
  "prompt": "Lumière chaude d'après-midi, tons dorés. Un homme en costume gris avance. Respecter le mouvement de la référence.",
  "image_url": "https://example.com/subject-reference.jpg",
  "reference_video_url": "https://example.com/motion-reference.mp4",
  "duration": 5,
  "aspect_ratio": "16:9"
}

Test avec Apidog

Configurez une collection de tests avant de construire votre intégration.

Configuration de l'environnement :

Créez un environnement Apidog avec WAVESPEED_API_KEY comme variable secrète.

Flux à deux requêtes :

La Requête 1 lance la génération. La Requête 2 interroge pour la complétion.

Requête 1 :

POST https://api.wavespeed.ai/api/v2/seedance/v2/image-to-video
Authorization: Bearer {{WAVESPEED_API_KEY}}
Content-Type: application/json

{
  "prompt": "{{motion_prompt}}",
  "image_url": "{{subject_image}}",
  "reference_video_url": "{{reference_clip}}",
  "duration": {{duration}},
  "aspect_ratio": "16:9"
}

Dans l'onglet Tests, extrayez l'ID de la tâche pour l'interrogation :

pm.environment.set("job_id", pm.response.json().id);

Requête 2 :

GET https://api.wavespeed.ai/api/v2/predictions/{{job_id}}
Authorization: Bearer {{WAVESPEED_API_KEY}}

Assertion :

Corps de la réponse, le champ statut est égal à "completed"

Guide de dépannage

Mouvement saccadé

  1. Coupez le clip pour supprimer les micro-ajustements involontaires sur les bords
  2. Réduisez le bruit visuel dans le métrage source
  3. Stabilisez pendant la capture plutôt que d'ajouter une stabilisation en post-production
  4. Raccourcissez la durée de la référence à 3-5 secondes
  5. Simplifiez l'invite textuelle (supprimez les descripteurs qui pourraient entrer en conflit)

Référence ignorée (le modèle ignore le clip de référence)

  1. Exagérez légèrement le mouvement et centrez le sujet dans le cadre
  2. N'incluez qu'un seul type de mouvement par clip (ne mélangez pas les mouvements de caméra avec les mouvements de personnages)
  3. Mentionnez explicitement le mouvement dans le texte : « copier le mouvement de caméra de la référence »
  4. Extrayez la séquence la plus nette de 2-3 secondes du clip de référence
  5. Utilisez des repères (ruban adhésif sur une surface) pour une meilleure clarté de la parallaxe dans les références de mouvements de caméra

Dérive de style (la sortie ne correspond pas à l'esthétique prévue)

  1. Réduisez les descripteurs de style à deux ou trois
  2. Ajoutez une seule image de référence statique à côté de la vidéo de référence
  3. Simplifiez les motifs et les détails chargés dans le clip de référence
  4. Maintenez les paramètres cohérents entre les rendus
  5. Verrouillez le mouvement en premier (obtenez le bon mouvement avant d'itérer sur l'apparence)

Droits et consentement

La vidéo de référence avec des personnes identifiables nécessite un consentement. Exigences pratiques :

Ceci s'applique à la fois au clip de référence et à tout sujet identifiable apparaissant dans le résultat généré.


FAQ

La vidéo de référence remplace-t-elle l'image de référence ?
Elles servent des objectifs différents. L'image de référence ancre l'apparence du sujet (qui apparaît dans la scène). La vidéo de référence ancre le mouvement (comment les sujets et la caméra se déplacent). Utilisez les deux lorsque vous souhaitez contrôler l'apparence et le mouvement indépendamment.

Quelle doit être la durée du clip de référence ?
3-8 secondes. Trop court : le modèle a des informations de mouvement insuffisantes. Trop long : la confiance du modèle diminue et le résultat devient incohérent.

Puis-je utiliser un clip de référence d'un genre différent ?
Oui. Vous pouvez utiliser un clip de référence d'une personne marchant dans un contexte et générer un personnage robotique marchant avec la même démarche. Le mouvement est transféré ; le contenu visuel est remplacé par votre description textuelle et la référence du sujet.

Quelle résolution doit avoir le clip de référence ?
720p ou plus. Les clips de référence à très faible résolution fournissent moins d'informations de mouvement et produisent des transferts de qualité inférieure.

Puis-je générer plusieurs clips à partir de la même référence ?
Oui. Le même clip de référence peut servir à plusieurs générations avec différentes invites. C'est utile pour générer plusieurs variations de scène avec un mouvement cohérent.

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