```html
ในโลกของการพัฒนาเว็บสมัยใหม่และการออกแบบ API มีโปรโตคอลการสื่อสารยอดนิยมสองแบบเกิดขึ้น: gRPC และ REST ทั้ง gRPC และ REST ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในการสร้างระบบแบบกระจายและอำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ ในบทความนี้ เราจะเจาะลึกถึงความแตกต่างและกรณีการใช้งานของ gRPC และ REST โดยให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะเลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
gRPC คืออะไร
gRPC ซึ่งย่อมาจาก "Google Remote Procedure Call" เป็นเฟรมเวิร์ก RPC แบบโอเพนซอร์สที่พัฒนาโดย Google ช่วยให้การสื่อสารระหว่างแอปพลิเคชันไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์เป็นไปอย่างราบรื่น ทำให้พวกเขาสามารถเรียกใช้เมธอดและแลกเปลี่ยนข้อมูลที่มีโครงสร้างได้

gRPC ใช้ภาษา Protocol Buffers (Protobuf) ที่เป็นอิสระจากภาษาในการกำหนดภาษาเพื่อกำหนดบริการและข้อความสำหรับการสื่อสาร ดังนั้น ข้อดีของ gRPC จึงรวมถึงข้อดีของ HTTP2 โดยธรรมชาติ:
- การจัดกรอบแบบไบนารีสำหรับการส่งข้อมูล
- Multiplexing เพื่อการร้องขอพร้อมกันอย่างมีประสิทธิภาพ
- เซิร์ฟเวอร์ผลักดันความสามารถในการเริ่มการสื่อสารจากเซิร์ฟเวอร์
- การบีบอัดส่วนหัวเพื่อลดค่าใช้จ่าย
เมื่อเปรียบเทียบ gRPC กับ REST ควรสังเกตว่า gRPC สามารถเปรียบเทียบกับการรวมกันของหลักการ HTTP และ RESTful ได้ เนื่องจาก gRPC ครอบคลุมทั้งโปรโตคอลการขนส่งและรูปแบบข้อความ อย่างไรก็ตาม ยังคงสามารถทำการเปรียบเทียบระหว่างทั้งสองได้
REST คืออะไร
REST คืออะไร? REST (Representational State Transfer) เป็นรูปแบบสถาปัตยกรรมที่ออกแบบมาเพื่อช่วยสร้างและจัดระเบียบระบบแบบกระจาย มันเริ่มต้นในปี 2000 กับ Fielding ซึ่งทุ่มเทให้กับการพัฒนาวิธีการที่เป็นมาตรฐานที่ไม่เหมือนใครสำหรับการสื่อสารแบบไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์
REST ใช้โปรโตคอล HTTP สำหรับการสื่อสารและถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในเว็บแอปพลิเคชัน REST เพียงให้แนวทางสำหรับวิธีการเปิดเผยข้อมูลแบ็กเอนด์ให้กับไคลเอนต์ผ่านรูปแบบข้อความ JSON/XML ในการใช้งานสถาปัตยกรรมระดับสูง
API ใช้แนวทาง REST เพื่อให้บริการเว็บที่เข้าถึงได้ API RESTful เหล่านี้ให้บริการเว็บเหล่านี้ภายในทรัพยากร ทรัพยากรแสดงถึงสถานะแต่ละรายการบนเซิร์ฟเวอร์ที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านอินเทอร์เฟซทั่วไป และสามารถดึงข้อมูลหรือจัดการได้โดยใช้คำกริยา HTTP: GET, POST, DELETE และ PUT
ความคล้ายคลึงกันของ gRPC VS REST
GRPC ควรเปรียบเทียบกับ HTTP + RESTful เนื่องจาก gRPC ครอบคลุมทั้งโปรโตคอลการขนส่งและข้อกำหนดการส่งข้อความ ตอนนี้ มาเปรียบเทียบ gRPC และ REST ในด้านต่างๆ: แม้ว่า gRPC และ REST จะไม่เหมือนกัน และมีความคล้ายคลึงกันระหว่างกันด้วย มาดูกันเลย
- สถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์: ทั้ง gRPC และ REST ปฏิบัติตามสถาปัตยกรรมไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ โดยที่ไคลเอนต์ส่งคำขอไปยังเซิร์ฟเวอร์ และเซิร์ฟเวอร์ประมวลผลคำขอเหล่านั้นและส่งการตอบกลับกลับมา
- การสื่อสารเครือข่าย: ทั้ง gRPC และ REST อาศัยโปรโตคอลการสื่อสารเครือข่าย เช่น HTTP/1.1 หรือ HTTP/2 เพื่ออำนวยความสะดวกในการแลกเปลี่ยนข้อมูลระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
- ความเป็นอิสระของแพลตฟอร์มและภาษา: ทั้ง gRPC และ REST สามารถนำไปใช้บนแพลตฟอร์มและภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ ได้ ทำให้สามารถทำงานร่วมกันได้ระหว่างระบบต่างๆ
ความแตกต่างของ RPC VS REST
นี่คือความคล้ายคลึงกันและความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง gRPC และ REST หากคุณต้องการทราบความแตกต่าง มาดูกัน:
การกำหนดอินเทอร์เฟซ:
ใน gRPC อินเทอร์เฟซบริการถูกกำหนดโดยใช้ Protocol Buffer Definition Language (protobuf) ซึ่งให้สัญญาที่เข้มงวดระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ ในทางกลับกัน REST ไม่มีคำจำกัดความอินเทอร์เฟซที่เป็นทางการ และโดยทั่วไปแล้วสัญญาจะถูกกำหนดผ่านเอกสารหรือวิธีการอื่นๆ
ความยืดหยุ่นในการสื่อสาร: Protobuf และ JSON
| ความยืดหยุ่นในการสื่อสาร | Protobuf | JSON |
|---|---|---|
| รูปแบบสำหรับการส่งและรับการตอบกลับ | รูปแบบไบนารี | รูปแบบข้อความ |
| ความเป็นอิสระของแพลตฟอร์ม | ใช่ | ใช่ |
| ความเร็วในการส่ง | เร็วกว่าเนื่องจากการทำให้เป็นอนุกรม | ช้ากว่าเมื่อเทียบกับ Protobuf |
| แนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและมาตรฐานบทช่วยสอน | ไม่ | ใช่ |
| ความยืดหยุ่น | ไม่รองรับวิวัฒนาการของสคีมาแบบไดนามิก | รองรับวิวัฒนาการของสคีมาแบบไดนามิก |
gRPC และ REST ใช้รูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับการส่งและรับการตอบกลับ REST ใช้ JSON ซึ่งเป็นรูปแบบข้อความที่ยืดหยุ่น มีประสิทธิภาพ เป็นกลางกับแพลตฟอร์ม และเป็นอิสระจากภาษา ในทางกลับกัน gRPC ใช้ Protobuf ซึ่งเป็นรูปแบบไบนารีที่ให้การส่งข้อความที่เร็วกว่าเนื่องจากการทำให้เป็นอนุกรม ทั้งสองรูปแบบเป็นอิสระจากแพลตฟอร์ม แต่ JSON ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและบทช่วยสอน นอกจากนี้ JSON ยังรองรับวิวัฒนาการของสคีมาแบบไดนามิก ในขณะที่ Protobuf ไม่รองรับ
gRPC และ REST มีรูปแบบที่แตกต่างกันสำหรับการส่งและรับการตอบกลับ
REST ใช้รูปแบบ JSON เพื่อรับข้อความ แม้ว่าจะสามารถรับข้อความในรูปแบบอื่นได้ เช่น XML หรือไบนารีดิบ แต่ JSON ได้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยในแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดและบทช่วยสอนเนื่องจากความยืดหยุ่น ประสิทธิภาพ ความเป็นกลางของแพลตฟอร์ม และความเป็นอิสระของภาษา
gRPC ใช้รูปแบบข้อความ Protobuf (Protocol Buffers) เพื่อส่งคำขอและรับการตอบกลับในรูปแบบไบนารี ทั้ง JSON และ Protobuf เป็นอิสระจากแพลตฟอร์ม ซึ่งหมายความว่าสามารถพัฒนาและใช้งานได้โดยไม่ผูกติดกับแพลตฟอร์มใดแพลตฟอร์มหนึ่ง
เมื่อส่งข้อมูลระหว่างระบบ JSON มักจะช้ากว่า ในทางกลับกัน Protobuf ให้การส่งข้อความที่เร็วกว่าเนื่องจากข้อความถูกทำให้เป็นอนุกรม (เข้ารหัส) เป็นรูปแบบไบนารีก่อนที่จะถูกส่งผ่านเครือข่าย การทำให้เป็นอนุกรมคือกระบวนการบรรจุพารามิเตอร์และฟังก์ชันระยะไกลลงในข้อความไบนารี
การสร้างโค้ด:
gRPC ใช้เครื่องมือสร้างโค้ดที่สร้างโค้ดไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์โดยอัตโนมัติตามคำจำกัดความของบริการ ซึ่งสามารถทำให้การพัฒนาง่ายขึ้นและรับประกันความสอดคล้องกันในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ
REST ไม่มีกลไกการสร้างโค้ดในตัว และมักจะอาศัยไลบรารีหรือเฟรมเวิร์กสำหรับการใช้งานไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพ: HTTP/1.1 VS HTTP/2
| ประสิทธิภาพและประสิทธิภาพ | HTTP/1.1 | HTTP/2 |
|---|---|---|
| โปรโตคอลการสื่อสาร | ใช้โดย REST | ใช้โดย gRPC |
| ความเร็วในการร้องขอ-ตอบสนอง | ช้ากว่าเมื่อเทียบกับ HTTP/2 | เร็วกว่าเนื่องจากการมัลติเพล็กซ์ |
| มัลติเพล็กซ์ | ไม่รองรับ | รองรับ |
| การผลักดันเซิร์ฟเวอร์ | ไม่รองรับ | รองรับ |
| การบีบอัดส่วนหัว | ไม่รองรับ | รองรับ |
REST ใช้ HTTP/1.1 สำหรับการสื่อสาร การส่งคำขอ และการรับการตอบกลับ ในทางกลับกัน gRPC ใช้ HTTP/2 ซึ่งเร็วกว่าสำหรับการสื่อสารระหว่างกระบวนการ
HTTP/1.1 ช้ากว่าเมื่อเทียบกับ HTTP/2 HTTP/2 ได้รับการออกแบบมาเพื่อเอาชนะข้อจำกัดของ HTTP/1.1 ทำให้ gRPC เร็วกว่าในแง่ของการตอบสนองต่อคำขอเมื่อเทียบกับ REST
REST ขาดในแง่ของการมัลติเพล็กซ์ มันโหลดทรัพยากรทีละรายการ โดยที่ทรัพยากรหนึ่งต้องรอให้ทรัพยากรก่อนหน้าโหลดเสร็จสิ้น gRPC โดยใช้ HTTP/2 ใช้การเชื่อมต่อ TCP เพื่อส่งสตรีมข้อมูลหลายรายการที่ถูกแบ่งออกเป็นข้อความที่เข้ารหัสแบบไบนารีและมีหมายเลข ทำให้ไคลเอนต์ทราบว่าข้อความไบนารีใดเป็นของสตรีมใด ทำให้มั่นใจได้ว่าจะไม่มีการปิดกั้นทรัพยากร
ดังนั้น เราจึงเห็นว่า HTTP/1.1 ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับคำขอหลายรายการ
ผ่านการผลักดันเซิร์ฟเวอร์และการบีบอัดส่วนหัว gRPC ด้วย HTTP/2 ทำงานได้ดีกว่า REST ด้วย HTTP/1.1 ในแง่ของประสิทธิภาพ การผลักดันเซิร์ฟเวอร์ช่วยให้ HTTP/2 สามารถผลักดันเนื้อหาจากเซิร์ฟเวอร์ไปยังไคลเอนต์ก่อนที่จะมีการร้องขอ ในขณะที่ HTTP/1.1 สามารถให้เนื้อหาได้ตามคำขอเท่านั้น การบีบอัดส่วนหัว ซึ่งต้องใช้ HTTP/2 ช่วยให้สามารถลบข้อความที่ไม่จำเป็นออกจากส่วนหัวได้โดยใช้วิธีการบีบอัด HPACK
รูปแบบการสื่อสาร: สตรีมมิ่งเทียบกับการร้องขอ/การตอบสนอง:
ใน REST เราสามารถดำเนินการต่างๆ ได้ เช่น การร้องขอและการรับการตอบสนองเท่านั้น นี่เป็นเพราะโปรโตคอล HTTP/1.1 ที่ใช้สำหรับการสื่อสาร ซึ่งมีข้อจำกัดในด้านต่างๆ
ในทางกลับกัน อย่างที่เราทราบ gRPC ใช้ HTTP/2 สำหรับการสื่อสาร ด้วยการเชื่อมต่อ TCP HTTP/2 รองรับสตรีมข้อมูลหลายรายการจากเซิร์ฟเวอร์และการร้องขอ-ตอบสนองแบบดั้งเดิม ด้วย gRPC เราสามารถดำเนินการได้:
- การสตรีมไคลเอนต์: ซึ่งเกี่ยวข้องกับไคลเอนต์ที่ส่งสตรีมข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์ เซิร์ฟเวอร์ลงทะเบียนเพื่อรับสตรีมข้อมูลจากไคลเอนต์และตอบสนองด้วยข้อความเดียว
- การสตรีมเซิร์ฟเวอร์: ไคลเอนต์ส่งคำขอเดียวไปยังเซิร์ฟเวอร์ และเซิร์ฟเวอร์เปิดการเชื่อมต่อสตรีมมิ่งและส่งสตรีมข้อมูลไปยังไคลเอนต์เมื่อเวลาผ่านไป ไคลเอนต์ลงทะเบียนเหตุการณ์เพื่อฟังเมื่อสตรีมมาถึง
- การสตรีมแบบสองทิศทาง: นี่คือสองทาง ทั้งเซิร์ฟเวอร์และไคลเอนต์สามารถส่งและรับสตรีมข้อมูลจากกันและกันได้
gRPC ใช้สำหรับอะไร
gRPC เป็นเฟรมเวิร์กที่ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการสร้างระบบแบบกระจายที่มีประสิทธิภาพและปรับขนาดได้ มักใช้ในการพัฒนา API (Application Programming Interfaces) ที่อำนวยความสะดวกในการสื่อสารระหว่างส่วนประกอบต่างๆ ของระบบซอฟต์แวร์ ด้วย gRPC นักพัฒนาสามารถกำหนดอินเทอร์เฟซบริการและใช้เพื่อสร้างโค้ดสำหรับไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ในภาษาการเขียนโปรแกรมต่างๆ
REST ใช้สำหรับอะไร
REST ถูกนำมาใช้อย่างแพร่หลายในการสร้าง API ที่ปรับขนาดได้ บำรุงรักษาได้ และอิงตามมาตรฐาน ซึ่งช่วยให้การสื่อสารระหว่างระบบต่างๆ ผ่านอินเทอร์เน็ต REST มักใช้สำหรับการสร้างบริการเว็บ การพัฒนา API การรวมแอปพลิเคชัน การสร้างแอปมือถือ การเปิดใช้งานระบบ Internet of Things (IoT) และการเปิดเผยบริการคลาวด์คอมพิวติ้ง
gRPC ใน Apidog
Apidog เป็นเครื่องมือจัดการ API ที่ใช้ gRPC เพื่อการสื่อสารที่ราบรื่นระหว่างไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ มีคุณสมบัติสำหรับการสร้างโค้ดในภาษาการเขียนโปรแกรมหลายภาษา การออกแบบอินเทอร์เฟซบริการโดยใช้ภาษาคำจำกัดความอินเทอร์เฟซ (IDL) ของ gRPC การสร้างเซิร์ฟเวอร์จำลองสำหรับการทดสอบ การจัดการกรณีทดสอบ และการสร้างเอกสาร API อัตโนมัติ ด้วย Apidog และ gRPC นักพัฒนาสามารถปรับปรุงกระบวนการพัฒนา API ของตน ปรับปรุงการทำงานร่วมกัน และส่งมอบ API คุณภาพสูง
การทำงานร่วมกันของ gRPC API ใน Apidog
Apidog สามารถแสดงเอกสารอินเทอร์เฟซ gRPC ที่เหมาะสมสำหรับการอ่านของมนุษย์มากขึ้นตามไฟล์ .proto ทำให้ง่ายต่อการทำงานร่วมกันบนอินเทอร์เฟซภายในทีม คุณสามารถคลิกที่ปุ่มเมนูทางด้านขวาของอินเทอร์เฟซเพื่อรับลิงก์การทำงานร่วมกันและแชร์กับสมาชิกในทีมคนอื่นๆ เพื่อจัดแนววิธีการแก้ไขข้อบกพร่องของอินเทอร์เฟซ

ในการเริ่มต้นการเรียกแบบเอกภาค ให้เลือกเมธอด "SayHello" และป้อน "grpcb.in:9000" ในที่อยู่ API จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "สร้างโดยอัตโนมัติ" เพื่อสร้างเนื้อหาคำขอและคลิกที่ "เรียกใช้" เพื่อดูการตอบสนอง

ใน Apidog คุณสามารถดึงที่อยู่ API ไปยัง "Environments" ได้อย่างง่ายดาย เพื่อให้สมาชิกในทีมคนอื่นๆ หรืออินเทอร์เฟซอื่นๆ ในโปรเจ็กต์สามารถเริ่มต้นคำขอเรียกได้

การสตรีมเซิร์ฟเวอร์
ดังที่ไอคอนแนะนำ การสตรีมเซิร์ฟเวอร์หมายถึงการส่งข้อมูลการตอบสนองหลายรายการในการร้องขอครั้งเดียว ตัวอย่างเช่น การสมัครรับข้อมูลข้อมูลราคาธุรกรรมทั้งหมดของหุ้นภายในหนึ่งนาที

การสตรีมไคลเอนต์
ในโหมดนี้ ไคลเอนต์สามารถส่งข้อความคำขอหลายรายการไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้อย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องรอการตอบสนองทันทีจากเซิร์ฟเวอร์ หลังจากเริ่มการเรียกแล้ว คุณสามารถกรอกข้อมูลคำขอในข้อความได้อย่างต่อเนื่อง จากนั้นคลิกปุ่ม "ส่ง" หลังจากประมวลผลคำขอทั้งหมดแล้ว เซิร์ฟเวอร์จะส่งข้อความตอบสนองเดียวไปยังไคลเอนต์

การสตรีมแบบสองทิศทาง
การสตรีมแบบสองทิศทางช่วยให้ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์สามารถสร้างการสื่อสารแบบสองทิศทางที่ต่อเนื่องและสามารถส่งข้อความหลายรายการได้ในเวลาเดียวกัน

โดยทั่วไปจะใช้ในเกมออนไลน์และซอฟต์แวร์วิดีโอคอลแบบเรียลไทม์ และเหมาะสำหรับการสื่อสารแบบเรียลไทม์และสถานการณ์การส่งข้อมูลขนาดใหญ่ หลังจากเริ่มการเรียก ไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์จะรักษาเซสชันระหว่างกันและรับการตอบสนองแบบเรียลไทม์หลังจากส่งเนื้อหาคำขอที่แตกต่างกัน
```



