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Gemini Omni 1.1 Flash: GoogleのGAビデオモデル最新情報

Gemini Omni 1.1 Flash: GoogleのGAビデオモデル最新情報

Gemini Omni 1.1 Flashは、40秒のシーン延長、キーフレーム制御、360pでのドラフト作成、4Kアップスケーリングといった機能を搭載し、2026年8月27日に一般提供を開始しました。変更点、費用、そしてプレビュー版の提供終了期限について。

Ashley Innocent

8月 28, 2026

Gemini Omni 1.1 Flashで動画を40秒に延長する方法

Gemini Omni 1.1 Flashで動画を40秒に延長する方法

シーン拡張機能は、1回につき10秒ずつ、最大40秒まで追加されます。また、Omni 1.1は、1秒ではなく10秒間の先行コンテキストを読み取るようになりました。リクエストの形式、制限、そしてセグメント3のずれを防ぐ方法。

Ashley Innocent

8月 28, 2026

ジェミニオムニ無料利用ガイド:使い方・使えない場所

ジェミニオムニ無料利用ガイド:使い方・使えない場所

Gemini Omni APIには無料利用枠がありません。しかし、YouTube Shorts RemixやYouTube Createではそのモデルを無料で利用でき、学生向けオファーでは12ヶ月間バンドル提供されます。無料で利用できるすべての手段と、それぞれの提供終了時期です。

Ashley Innocent

8月 28, 2026

Gemini Omni 1.1 Flash vs Veo 3.1: どちらの動画APIを選ぶべき?

Gemini Omni 1.1 Flash vs Veo 3.1: どちらの動画APIを選ぶべき?

Veo 3.1はネイティブオーディオでレンダリングされ、最長148秒に達します。Omni 1.1 Flashは会話形式で編集し、360pでドラフトを生成します。コスト、長さ、オーディオ、APIの形式について比較します。

INEZA Felin-Michel

8月 28, 2026

Gemini Omni 1.1 Flashの料金:動画1秒で実際にかかるコスト

Gemini Omni 1.1 Flashの料金:動画1秒で実際にかかるコスト

ビデオ出力は100万トークンあたり17.50ドルで課金され、720pは1秒あたり5,792トークンを消費するため、1秒あたりの費用は約0.10ドルです。全料金表、360pドラフトオプション、月額の見積もりについては別途参照ください。

Ashley Innocent

8月 28, 2026

APIDOG 8月アップデート:GitHub Enterprise Cloud対応、SSOガバナンス強化、管理APIの監査性向上

APIDOG 8月アップデート:GitHub Enterprise Cloud対応、SSOガバナンス強化、管理APIの監査性向上

8月、GitHub Enterprise Cloudは、データレジデンシーワークフロー、予測可能なSSO経由のプロジェクトアクセス、そしてエンタープライズのAPIチーム向けにより監査可能な管理に対応しました。

Sharki

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flash Vision: 1Mコンテキストモデルへの画像送信

GLM-5.3-Flash Vision: 1Mコンテキストモデルへの画像送信

GLM-5.3-Flashは、1Mトークンのウィンドウ内で画像をネイティブに取り込みます。image_urlペイロード、スクリーンショットのデバッグ、グラフの抽出、そして失敗する箇所。

INEZA Felin-Michel

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flashの価格:ローンチ割引適用前後の費用

GLM-5.3-Flashの価格:ローンチ割引適用前後の費用

GLM-5.3-Flashは2026年9月9日まで半額です。料金、費用計算例、キャッシュ入力と推論負荷の調整機能。

Medy Evrard

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flash vs GLM-5.3: 実際に使うならどっち?

GLM-5.3-Flash vs GLM-5.3: 実際に使うならどっち?

GLM-5.3-Flashはネイティブ画像入力に対応しており、9倍安価です。GLM-5.3はより賢く、ほぼ2倍高速です。両者の選択ルール。

INEZA Felin-Michel

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flash APIの使い方 (画像入力対応)

GLM-5.3-Flash APIの使い方 (画像入力対応)

OpenAI SDK を用いて GLM-5.3-Flash API を呼び出す:認証、ネイティブ画像入力用の image_url ペイロード、推論強度、ストリーミング、およびツール呼び出し

Ashley Innocent

8月 27, 2026

Claude CodeとClineでGLM-5.3-Flashを使う方法

Claude CodeとClineでGLM-5.3-Flashを使う方法

GLM-5.3-FlashをClaude CodeとClineに組み込む:ベースURL、環境変数、Clineのコンテキスト修正、そして3倍のコーディングプラン割り当てが真の魅力である理由。

INEZA Felin-Michel

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flashをローカルで実行する方法

GLM-5.3-Flashをローカルで実行する方法

GLM-5.3-Flashの自己ホスト:vLLMまたはSGLangを用いたH200 8基での運用、小規模リグ向けの量子化GGUFビルド、メモリ計算、そして自己ホストがAPI利用に優るかどうかの検証。

Ashley Goolam

8月 27, 2026

ApidogでGLM-5.3-Flash APIをテストする方法

ApidogでGLM-5.3-Flash APIをテストする方法

GLM-5.3-Flash API向けの再利用可能なテストコレクションを構築する:テキストコール、base64画像ペイロード、ツール呼び出し、アサーション、およびGLM-5.3比較実行。

Ashley Goolam

8月 27, 2026

オックスアルファの正体はGLM-5.3-Flash:ステルスモデル発表の徹底解説

オックスアルファの正体はGLM-5.3-Flash:ステルスモデル発表の徹底解説

匿名100万コンテキストモデルがOpenRouter上で無料で公開され、それがGLM-5.3-Flashであることが判明しました。 フィンガープリンティングがどのように機能するのか、そしてなぜベンダーがこれを行うのか。

INEZA Felin-Michel

8月 27, 2026

GLM-5.3-Flashとは? Z.ai初のネイティブマルチモーダルオープンウェイトモデル

GLM-5.3-Flashとは? Z.ai初のネイティブマルチモーダルオープンウェイトモデル

Z.aiのGLM-5.3-Flashは、ネイティブ画像入力と1Mコンテキストに対応した320B-A18B MITモデルです。仕様、ベンチマーク、そしてFlashが高速ではなく安価を意味する理由。

INEZA Felin-Michel

8月 27, 2026