Dans le monde du développement web moderne et de la conception d'API, deux protocoles de communication populaires ont émergé : gRPC et REST. gRPC et REST sont tous deux largement utilisés pour la création de systèmes distribués et pour faciliter la communication entre les applications clientes et serveurs. Dans cet article, nous allons approfondir les différences et les cas d'utilisation de gRPC et REST, en donnant un aperçu de quand choisir l'un plutôt que l'autre.
Qu'est-ce que gRPC
gRPC, qui signifie "Google Remote Procedure Call", est un framework RPC open-source développé par Google. Il permet une communication transparente entre les applications clientes et serveurs, leur permettant d'invoquer des méthodes et d'échanger des données structurées.

gRPC utilise le langage d'interface de définition indépendant du langage Protocol Buffers (Protobuf) pour définir les services et les messages de communication. Par conséquent, les avantages de gRPC incluent naturellement les avantages de HTTP2 :
- Encadrement binaire pour la transmission de données.
- Multiplexage pour des requêtes simultanées efficaces.
- Le serveur pousse la capacité d'initier la communication depuis le serveur.
- Compression d'en-tête pour une réduction des frais généraux.
Lorsque l'on compare gRPC à REST, il est important de noter que gRPC peut être comparé à la combinaison des principes HTTP et RESTful, car gRPC englobe à la fois le protocole de transport et le format de message. Cependant, une comparaison peut toujours être faite entre les deux.
Qu'est-ce que REST
Qu'est-ce que REST ? REST (Representational State Transfer) est un style architectural conçu pour aider à créer et à organiser des systèmes distribués. Tout a commencé en 2000 avec Fielding, qui s'est consacré au développement d'une méthode normalisée unique pour la communication client-serveur.
REST utilise le protocole HTTP pour la communication et est largement utilisé dans les applications web. REST fournit simplement des directives sur la manière dont les données backend sont exposées aux clients via les formats de messages JSON/XML dans une implémentation architecturale de haut niveau.
Les API utilisent les directives REST pour fournir des services web accessibles. Ces API RESTful offrent ces services web au sein de ressources. Les ressources représentent des états individuels sur le serveur qui sont accessibles via une interface commune et peuvent être récupérés ou manipulés à l'aide de verbes HTTP : GET, POST, DELETE et PUT.
Les similitudes de gRPC VS REST
GRPC doit être comparé à HTTP + RESTful car gRPC englobe à la fois le protocole de transport et la spécification de messagerie. Maintenant, comparons gRPC et REST sur divers aspects : bien que gRPC et REST ne soient pas les mêmes, ainsi qu'il existe également des similitudes entre eux, passons à la suite.
- Architecture client-serveur : gRPC et REST suivent tous deux une architecture client-serveur, où les clients envoient des requêtes aux serveurs, et les serveurs traitent ces requêtes et renvoient des réponses.
- Communication réseau : gRPC et REST s'appuient tous deux sur des protocoles de communication réseau, tels que HTTP/1.1 ou HTTP/2, pour faciliter l'échange de données entre les clients et les serveurs.
- Indépendance de la plateforme et du langage : gRPC et REST peuvent être implémentés sur diverses plateformes et langages de programmation, ce qui permet l'interopérabilité entre différents systèmes.
Les différences de RPC VS REST
Voici quelques-unes des principales similitudes et différences entre gRPC et REST. Si vous voulez connaître les différences, parcourons-les :
Définition de l'interface :
Dans gRPC, l'interface de service est définie à l'aide du langage de définition de tampon de protocole (protobuf), qui fournit un contrat strict entre le client et le serveur. REST, en revanche, n'a pas de définition d'interface formelle, et le contrat est généralement défini par le biais de la documentation ou d'autres moyens.
Flexibilité de la communication : Protobuf et JSON
Flexibilité de la communication | Protobuf | JSON |
---|---|---|
Format d'envoi et de réception des réponses | Format binaire | Format texte |
Indépendance de la plateforme | Oui | Oui |
Vitesse de transmission | Plus rapide grâce à la sérialisation | Plus lent par rapport à Protobuf |
Meilleures pratiques et tutoriels standard | Non | Oui |
Flexibilité | Pas de prise en charge de l'évolution dynamique du schéma | Prend en charge l'évolution dynamique du schéma |
gRPC et REST utilisent des formats différents pour l'envoi et la réception des réponses. REST utilise JSON, qui est un format textuel flexible, efficace, indépendant de la plateforme et indépendant du langage. gRPC, en revanche, utilise Protobuf, qui est un format binaire qui offre une livraison de messages plus rapide grâce à la sérialisation. Les deux formats sont indépendants de la plateforme, mais JSON est plus largement utilisé dans les meilleures pratiques et les tutoriels. De plus, JSON prend en charge l'évolution dynamique du schéma, tandis que Protobuf ne le fait pas.
gRPC et REST ont des formats différents pour l'envoi et la réception des réponses.
REST utilise le format JSON pour recevoir des messages. Bien qu'il soit possible de recevoir des messages dans d'autres formats tels que XML ou binaire brut, JSON est devenu la norme de facto dans les meilleures pratiques et les tutoriels en raison de sa flexibilité, de son efficacité, de sa neutralité de plateforme et de son indépendance linguistique.
gRPC utilise le format de message Protobuf (Protocol Buffers) pour envoyer des requêtes et recevoir des réponses dans un format binaire. JSON et Protobuf sont tous deux indépendants de la plateforme, ce qui signifie qu'ils peuvent être développés et utilisés sans être liés à une plateforme spécifique.
Lors de la transmission de données entre systèmes, JSON a tendance à être plus lent. D'un autre côté, Protobuf offre une livraison de messages plus rapide car les messages sont sérialisés (encodés) dans un format binaire avant d'être envoyés sur le réseau. La sérialisation est le processus d'emballage des paramètres et de la fonction distante dans un message binaire.
Génération de code :
gRPC utilise des outils de génération de code qui créent automatiquement des stubs de code client et serveur basés sur la définition du service. Cela peut simplifier le développement et assurer la cohérence entre les différents langages de programmation.
REST n'a pas de mécanisme de génération de code intégré et s'appuie souvent sur des bibliothèques ou des frameworks pour l'implémentation client et serveur.
Performance et efficacité : HTTP/1.1 VS HTTP/2
Performance et efficacité | HTTP/1.1 | HTTP/2 |
---|---|---|
Protocole de communication | Utilisé par REST | Utilisé par gRPC |
Vitesse requête-réponse | Plus lent par rapport à HTTP/2 | Plus rapide grâce au multiplexage |
Multiplexage | Non pris en charge | Pris en charge |
Push serveur | Non pris en charge | Pris en charge |
Compression d'en-tête | Non pris en charge | Pris en charge |
REST utilise HTTP/1.1 pour la communication, l'envoi de requêtes et la réception de réponses. gRPC, en revanche, utilise HTTP/2, qui est encore plus rapide pour la communication interprocessus.
HTTP/1.1 est plus lent par rapport à HTTP/2. HTTP/2 a été conçu pour surmonter les limites de HTTP/1.1, rendant gRPC plus rapide en termes de réponse aux requêtes par rapport à REST.
REST manque en termes de multiplexage. Il charge les ressources les unes après les autres, où une ressource doit attendre la fin du chargement de la ressource précédente. gRPC, utilisant HTTP/2, exploite les connexions TCP pour envoyer plusieurs flux de données divisés en messages codés en binaire et numérotés, permettant au client de savoir quel message binaire appartient à quel flux, garantissant qu'aucune ressource n'est bloquée.
Ainsi, nous voyons que HTTP/1.1 est inefficace pour plusieurs requêtes.
Grâce au push serveur et à la compression d'en-tête, gRPC avec HTTP/2 surpasse REST avec HTTP/1.1 en termes de performances. Le push serveur permet à HTTP/2 d'envoyer du contenu du serveur au client avant qu'il ne soit demandé, tandis que HTTP/1.1 ne peut fournir du contenu que sur demande. La compression d'en-tête, qui nécessite HTTP/2, permet de supprimer les messages inutiles des en-têtes à l'aide de la méthode de compression HPACK.
Modèles de communication : Streaming vs Requête/Réponse :
Dans REST, nous ne pouvons effectuer que des actions telles que faire des requêtes et recevoir des réponses. Cela est dû au protocole HTTP/1.1 utilisé pour la communication, qui est limité à divers égards.
D'un autre côté, comme nous le savons, gRPC utilise HTTP/2 pour la communication. Avec les connexions TCP, HTTP/2 prend en charge plusieurs flux de données du serveur et la requête-réponse traditionnelle. Avec gRPC, nous pouvons effectuer :
- Streaming client : Cela implique que le client envoie un flux de données au serveur. Le serveur s'inscrit pour recevoir des flux de données du client et répond avec un seul message.
- Streaming serveur : Le client envoie une requête unique au serveur, et le serveur ouvre une connexion de streaming et envoie des flux de données au client au fil du temps. Le client enregistre un événement pour écouter l'arrivée des flux.
- Streaming bidirectionnel : C'est bidirectionnel. Le serveur et le client peuvent envoyer et recevoir des flux de données l'un de l'autre.
À quoi sert gRPC ?
gRPC est un framework largement utilisé pour la création de systèmes distribués efficaces et évolutifs. Il est souvent utilisé pour développer des API (interfaces de programmation d'applications) qui facilitent la communication entre différents composants d'un système logiciel. Avec gRPC, les développeurs peuvent définir des interfaces de service et les utiliser pour générer du code pour les clients et les serveurs dans divers langages de programmation.
À quoi sert REST ?
REST est largement utilisé pour la création d'API évolutives, maintenables et basées sur des normes qui permettent la communication entre différents systèmes sur Internet. REST est couramment utilisé pour la création de services web, le développement d'API, l'intégration d'applications, la création d'applications mobiles, l'activation des systèmes Internet des objets (IoT) et l'exposition de services de cloud computing.
gRPC dans Apidog
Apidog est un outil de gestion d'API qui utilise gRPC pour une communication transparente entre les clients et les serveurs. Il offre des fonctionnalités pour générer du code dans plusieurs langages de programmation, concevoir des interfaces de service à l'aide du langage de définition d'interface (IDL) de gRPC, créer des serveurs simulés pour les tests, gérer les cas de test et générer une documentation API automatique. Avec Apidog et gRPC, les développeurs peuvent rationaliser leur processus de développement d'API, améliorer la collaboration et fournir des API de haute qualité.
Collaboration API gRPC dans Apidog
Apidog peut afficher des documents d'interface gRPC qui sont plus adaptés à la lecture humaine en fonction des fichiers .proto, ce qui facilite la collaboration sur les interfaces au sein d'une équipe. Vous pouvez cliquer sur le bouton de menu sur le côté droit de l'interface pour obtenir le lien de collaboration et le partager avec d'autres membres de l'équipe pour aligner la méthode de débogage de l'interface.

Pour lancer un appel unaire, sélectionnez la méthode "SayHello" et entrez "grpcb.in:9000" dans l'adresse API. Ensuite, cliquez sur le bouton "Générer automatiquement" pour générer le corps de la requête et cliquez sur "Invoquer" pour afficher la réponse.

Dans Apidog, vous pouvez facilement extraire l'adresse API vers les "Environnements" afin que d'autres membres de l'équipe ou d'autres interfaces du projet puissent lancer des requêtes d'appel.

Streaming serveur
Comme le suggère l'icône, le streaming serveur signifie envoyer plusieurs données de réponse en une seule requête. Par exemple, s'abonner à toutes les données de prix des transactions des actions en une minute.

Streaming client
Dans ce mode, le client peut envoyer en continu plusieurs messages de requête au serveur sans attendre une réponse immédiate du serveur. Après avoir lancé l'appel, vous pouvez remplir en continu les informations de la requête dans le message, puis cliquer sur le bouton "Envoyer". Après avoir traité toutes les requêtes, le serveur envoie un seul message de réponse au client.

Streaming bidirectionnel
Le streaming bidirectionnel permet aux clients et aux serveurs d'établir une communication bidirectionnelle persistante et peut transmettre plusieurs messages en même temps.

Il est couramment utilisé dans les jeux en ligne et les logiciels d'appels vidéo en temps réel, et convient aux scénarios de communication en temps réel et de transmission de données à grande échelle. Après avoir lancé l'appel, le client et le serveur maintiendront une session entre eux et recevront des réponses en temps réel après avoir envoyé différents contenus de requête.