7 Alternativas ao Google Project Genie, Incluindo Modelos de Mundo Gratuitos e de Código Aberto

Não consegue acessar o Project Genie? Sete modelos de mundo verificados que você pode usar hoje: APIs hospedadas (Marble, Odyssey, Decart Oasis 3) e pesos abertos (Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World, NVIDIA Cosmos 3).

Ashley Innocent

Ashley Innocent

29 outubro 2026

7 Alternativas ao Google Project Genie, Incluindo Modelos de Mundo Gratuitos e de Código Aberto

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Em 29 de outubro de 2026, as melhores alternativas ao Project Genie são o World Labs Marble para mundos 3D persistentes, o Odyssey e o Decart Oasis 3 para modelos de mundo em tempo real que você pode chamar por API, e o Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World e NVIDIA Cosmos 3 se você quiser pesos abertos na sua própria GPU. O Genie 4 do Google DeepMind, anunciado em 27 de outubro de 2026, é uma prévia de pesquisa para testadores confiáveis, e o próprio Project Genie exige um plano Google AI Ultra.

Qual é a melhor alternativa ao Project Genie?

A melhor alternativa ao Project Genie depende do que você precisa:

Decision tree for picking a Project Genie alternative: hosted worlds with an API lead to World Labs Marble, Odyssey and Decart Oasis 3; open weights on your own GPU lead to Matrix-Game 4.0, HY-World and LingBot-World; robotics and physical AI lead to NVIDIA Cosmos 3

Um candidato ficou de fora da lista. O Mirage, da Dynamics Lab, foi uma escolha popular em 2025, mas seu site agora redireciona para uma página "lander" estacionada, então não conseguimos verificar se ainda está ativo.

Alternativas ao Project Genie comparadas

Ferramenta Criador Pesos abertos Rota gratuita API Tempo real Último lançamento Fonte
Marble 1.1 World Labs Não Plano gratuito, até 4 gerações Sim, World API (créditos pré-pagos) Explore em tempo real; a geração não é ao vivo Marble 1.1, 2 de abr. de 2026 Documentação do Marble
Odyssey-2 Pro / Odyssey-3 Odyssey Não Não publicado [VERIFY] Sim, Odyssey-2 Pro Sim, um novo frame a cada 50 ms Odyssey-3, 15 de set. de 2026 Documentação da API do Odyssey
Oasis 3 Preview Decart Não Créditos gratuitos para novas contas Sim, oasis-3-preview Sim, menos de 200 ms de ponta a ponta 10 de jun. de 2026 Preços do Decart
Matrix-Game 4.0 Skywork AI Sim (Apache-2.0 no Hugging Face) Grátis para auto-hospedar Não Até 67 FPS em uma RTX 5080 a 864x480 15 de out. de 2026 GitHub
HY-World 1.5 / 2.0 Tencent Hunyuan Sim (licença comunitária) Grátis para auto-hospedar Não A 1.5 transmite a 24 FPS 2.0, 16 de abr. de 2026 GitHub
LingBot-World Robbyant Sim (v1 Apache-2.0, Infinity CC BY-NC-SA 4.0) Grátis para auto-hospedar Não v1: 16 fps com menos de 1 s de latência Infinity, 9 de jul. de 2026 GitHub
Cosmos 3 NVIDIA Sim (OpenMDW 1.1 conforme o model card) Grátis para auto-hospedar Demonstração no navegador da NVIDIA A versão Edge foi feita para tempo real no dispositivo Checkpoints de simulação interativa, out. de 2026 GitHub

As velocidades são números dos próprios criadores, não nossos benchmarks. Para saber o que o Genie 4 acrescenta em relação ao Genie 3, leia nosso explicador do Google Genie 4.

Alternativas hospedadas ao Project Genie com uma API

Elas rodam na nuvem, então você não precisa de uma GPU.

1. World Labs Marble

O Marble cria mundos 3D persistentes e editáveis a partir de um prompt de texto, uma ou mais imagens, um vídeo, um panorama 360 ou um layout 3D grosseiro. Você pode editá-los, expandi-los e exportá-los como Gaussian splats ou malhas. O Genie transmite frames de vídeo; o Marble entrega a você um arquivo de mundo que permanece no lugar.

A documentação do Marble lista quatro planos. O plano gratuito abrange entrada de texto, imagem única e panorama, com até 4 gerações de mundo. Os níveis pagos adicionam edição, exportação e direitos comerciais (Pro e superiores). Se o plano gratuito exige cartão não está indicado na documentação [VERIFY].

A World API funciona com créditos pré-pagos: compre créditos e depois chame POST /marble/v1/worlds:generate com um cabeçalho WLT-Api-Key.

2. Odyssey

A Odyssey cria modelos de mundo de base para robôs, carros, drones e jogos. O Odyssey-3 foi anunciado em 15 de setembro de 2026, com uma demonstração pública.

A API para desenvolvedores atualmente serve o Odyssey-2 Pro, um modelo condicionado por ações que "começa a gerar e transmitir vídeo instantaneamente, produzindo um novo frame de vídeo a cada 50 milissegundos". Novos prompts alteram o stream no local, com um limite de 60 minutos por conexão. Você se cadastra para obter uma chave no site para desenvolvedores da Odyssey e usa o SDK @odysseyml/odyssey. A documentação não publica preços nem um nível gratuito [VERIFY].

3. Decart Oasis 3

A Decart lançou o Oasis 3 em 10 de junho de 2026 como um modelo de mundo interativo para IA física, começando por veículos autônomos. Ele mantém visões multicâmera sincronizadas de um mesmo mundo e, segundo a Decart, responde em menos de 200 ms.

A página de preços da Decart lista oasis-3-preview a US$ 0,02 por segundo de geração ativa, então uma sessão de 60 segundos custa US$ 1,20. Novas contas "recebem créditos gratuitos para que você possa testar a API antes de pagar". A Decart não diz quantos.

Alternativas de código aberto ao Project Genie

Se você quer uma alternativa de código aberto ao Project Genie, estas quatro publicam pesos que você pode baixar, executar e ajustar. Você vai precisar de uma GPU NVIDIA, e cada licença tem seus próprios limites.

4. Matrix-Game 4.0 (Skywork AI)

Matrix-Game 4.0 é o lançamento mais recente aqui: 15 de outubro de 2026. Ele inclui código de inferência, uma demonstração no navegador e pesos para três jogos jogáveis (Castelo Medieval, Egito Antigo e Corrida Urbana). A Skywork relata até 67 FPS em uma RTX 5080 e 58 FPS em uma RTX 5070 Ti a 864x480, em estado estacionário, excluindo E/S de vídeo. O repositório tem licença MIT e os pesos no Hugging Face indicam Apache-2.0.

5. HY-World 1.5 e 2.0 (Tencent Hunyuan)

O HY-World vem em dois sabores. O HY-World 1.5 (WorldPlay), lançado em 17 de dezembro de 2025, é um modelo de vídeo em streaming que você controla com teclado e mouse, gerando a 24 FPS com consistência geométrica de longo prazo.

O HY-World 2.0, de 16 de abril de 2026, segue o caminho oposto: ele gera malhas e 3D Gaussian splats que você pode importar para o Blender, Unity, Unreal Engine ou Isaac Sim. Atenção à licença: a licença comunitária do HY-World 2.0 não se aplica na União Europeia, no Reino Unido nem na Coreia do Sul.

6. LingBot-World (Robbyant)

O LingBot-World foi lançado em janeiro de 2026 sob Apache-2.0, com memória em nível de minuto e interação em tempo real a 16 frames por segundo com menos de 1 segundo de latência. O LingBot-World-Infinity, lançado em 9 de julho de 2026, com uma variante em tempo real destilada que, segundo a equipe, transmite streams em 720p a 60 fps. O Infinity é CC BY-NC-SA 4.0: apenas uso não comercial. Você pode experimentar a versão em tempo real no Reactor sem instalar nada.

7. NVIDIA Cosmos 3

O NVIDIA Cosmos 3, lançado em maio de 2026, foi feito para robôs e veículos, e não para jogos. Ele vem em três tamanhos: Super (64B), Nano (16B) e Edge (4B, adicionado em julho de 2026 para uso em tempo real no dispositivo). Em outubro de 2026 foram adicionados checkpoints de simulação interativa, incluindo um simulador de direção em malha fechada. Os pesos estão no Hugging Face sob a licença OpenMDW 1.1, e há uma demonstração no navegador.

Alternativa gratuita ao Project Genie: o que US$ 0 oferece

Não há uma forma gratuita de acessar o Project Genie: o Google o limita a assinantes do Google AI Ultra com 18 anos ou mais. Nosso guia sobre se o Project Genie é gratuito cobre os planos e o formulário de lista de espera do Genie 4.

As rotas de US$ 0 que verificamos hoje:

  1. Plano gratuito do Marble: até 4 gerações de mundo hospedadas.
  2. Créditos gratuitos da Decart: suficientes para testar o oasis-3-preview; quantidade não publicada.
  3. Pesos abertos auto-hospedados: Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World e Cosmos 3 não custam nada para baixar. Você paga pela GPU.

Project Genie vs Unity e Roblox

O Project Genie não é uma engine de jogos, e não tenta substituir o Unity ou o Roblox. O Google apresenta o Genie 4 aos desenvolvedores de jogos como uma forma de ir "de uma ideia inicial a um protótipo explorável em segundos", antes que qualquer código de engine exista.

Project Genie / modelos de mundo Unity / Roblox Studio
Entrada Prompt de texto, imagem, teclado Assets, scripts, cenas
Saída Frames gerados que você explora Um jogo que você constrói e publica
Consistência O Google diz que é coerente em sessões curtas; os detalhes se degradam em execuções mais longas Determinístico: o que você constrói permanece construído
Melhor para Testes de clima, layout e sensação em minutos Publicação, multijogador, monetização

O fluxo de trabalho prático é usar os dois. Esboce um mundo no Project Genie ou no Matrix-Game e depois recrie o que funcionar em uma engine. Se você quiser pular a recriação, o HY-World 2.0 e o Marble exportam assets 3D reais que você pode abrir no Unity.

Teste uma API de modelo de mundo com o Apidog CLI

A World API do Marble retorna um operation_id que você consulta repetidamente até o mundo estar pronto, um contrato que quebra silenciosamente. Deixe seu agente de codificação verificá-lo com o Apidog CLI.

Test flow for the World Labs World API: a coding agent with Apidog CLI posts to /marble/v1/worlds:generate, gets an operation_id, polls /marble/v1/operations/{operation_id} until done, asserts status, operation_id and asset URLs, then runs the suite in CI with a JUnit report

Instale o CLI e a skill do agente:

npm install -g apidog-cli@latest
apidog login --with-token <YOUR_TOKEN>
npx -y skills add https://apidog.com   # pick your agent when prompted

Depois, dê ao Claude Code, Codex ou Cursor um prompt:

Read the World Labs World API reference for
POST /marble/v1/worlds:generate and GET /marble/v1/operations/{operation_id}.
Write an OpenAPI 3.1 file for those two endpoints with the WLT-Api-Key header,
import it into Apidog project <id>, then create a test case that generates a
world with model marble-1.0-draft from a text prompt, asserts status 200 and a
non-empty operation_id, and polls the operation until done is true. Use the
{{WLT_API_KEY}} variable from the worldlabs environment. Run it and summarize
any failures.

O agente importa a spec, verifica o formato do payload em vez de adivinhá-lo, e então cria e executa o caso:

apidog import --project <id> --format openapi --file ./world-api.yaml
apidog cli-schema get test-case-create
apidog cli-schema validate test-case-create --file case.json
apidog test-case create --project <id> --file case.json
apidog run --test-case <caseId> --project <id> -e <envId> -r cli,json

O prompt usa o Marble 1.0 Draft porque a documentação o precifica em 150 créditos por geração, contra 1.500 para o Marble 1.1, então cada execução de teste fica barata. Adicione --timeout-request [n] para falhar rápido quando um poll travar. Troque -r cli,json por -r junit e a mesma execução entra no CI; nosso guia de CI/CD do Apidog CLI mostra o pipeline, e Apidog CLI no Claude Code cobre a configuração do agente. O plano gratuito do Apidog cobre até 4 usuários.

Nosso guia da API do Genie 4 acompanha os planos de API do Google. Para o modelo anterior, veja nossa visão geral do Google Genie 3 e como usar o Google Genie 3.

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Perguntas frequentes

Existe uma alternativa de código aberto ao Project Genie? Sim. Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay), LingBot-World e NVIDIA Cosmos 3 publicam pesos. O Matrix-Game 4.0 é o mais próximo da sensação de mundo jogável do Genie, e roda em uma única GPU RTX de consumidor, segundo os números da Skywork.

Qual é a melhor alternativa gratuita ao Project Genie? O plano gratuito do World Labs Marble, com até 4 gerações de mundo, se você não tem uma GPU. Se tiver, o Matrix-Game 4.0 não custa nada para rodar além do seu hardware.

Existe uma API do Project Genie? Não. O Google diz que o Genie 4 "chegará em breve" aos parceiros de acesso antecipado da Gemini API e do Google AI Studio, sem data nem preço. Marble, Odyssey e Decart oferecem APIs de modelo de mundo hoje.

Qual alternativa ao Project Genie é melhor para robótica? NVIDIA Cosmos 3 e Decart Oasis 3. Ambos foram feitos para IA física e ambos incluem simulação de direção. O Odyssey-3 também tem como alvo robôs, carros e drones.

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