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웹소켓 vs 서버 전송 이벤트: 주요 차이점 탐색

서버 전송 이벤트(SSE)와 웹소켓은 클라이언트와 서버 간의 실시간 통신을 위해 사용되는 기술입니다. 이들은 웹 애플리케이션에서 실시간 업데이트 및 푸시 알림을 활성화하는 데 일반적으로 사용됩니다.

Young-jae

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Updated on December 20, 2024

서버 전송 이벤트(SSE)와 웹소켓은 클라이언트와 서버 간의 실시간 통신을 위한 기술입니다. 이들은 웹 애플리케이션에서 실시간 업데이트 및 푸시 알림을 가능하게 하는 데 일반적으로 사용됩니다.

서버 전송 이벤트란 무엇인가요?

서버 전송 이벤트(SSE)는 서버가 단일 HTTP 연결을 통해 클라이언트로 데이터를 푸시하는 단방향 통신 프로토콜입니다. SSE는 웹소켓보다 간단하고 주기적인 업데이트가 필요한 단방향 통신 시나리오에 적합합니다.

서버 전송 이벤트의 주요 특징

  • 단방향 통신
  • 서버가 클라이언트로 데이터를 푸시함
  • 내장된 재연결 지원

서버 전송 이벤트의 장점:

  1. 단순성: 설정하고 사용하기 쉽습니다.
  2. 주기적인 업데이트: 실시간 알림 및 피드에 이상적입니다.
  3. 자동 재연결: 연결이 끊기면 클라이언트가 다시 연결합니다.

서버 전송 이벤트의 단점:

  1. 단방향 통신: 클라이언트가 서버로 데이터를 보낼 수 없습니다.
  2. 텍스트 기반 데이터 형식으로 제한됨.

서버 전송 이벤트 시작하기

Apidog에서 SSE를 시작하려면, HTTP 프로젝트 내에서 새로운 API를 생성하면 됩니다. 요청을 보내면, Apidog의 지능형 시스템이 자동으로 응답을 모니터링합니다.

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응답 헤더의 Content-Type에 "text/event-stream"이 포함되면, Apidog는 즉시 작동을 시작합니다. 들어오는 데이터를 SSE 이벤트로 파싱하고 실시간으로 응답 내용을 원활하게 업데이트합니다.

 서버 전송 이벤트

Apidog의 타임라인 뷰는 발생하는 데이터 스트림을 표시하여 실시간 정보를 즉각적이고 동적으로 볼 수 있도록 합니다.

웹소켓이란 무엇인가요?

웹소켓은 클라이언트와 서버 간의 전이중 데이터 전송을 허용하는 양방향 통신 프로토콜입니다. 클라이언트가 요청을 시작하고 응답을 기다리는 전통적인 HTTP 요청과 달리, 웹소켓은 지속적인 연결을 유지하여 실시간의 인터랙티브한 통신을 가능하게 합니다.

웹소켓

웹소켓의 주요 특징

  • 양방향 통신
  • 전이중 데이터 전송
  • 지속적인 연결

웹소켓의 장점과 단점

웹소켓의 장점:

  1. 양방향: 서버와 클라이언트 모두 데이터를 보낼 수 있습니다.
  2. 실시간 협업: 채팅 및 멀티플레이어 게임과 같은 애플리케이션에 이상적입니다.
  3. 효율적인 데이터 교환: 텍스트와 이진 데이터를 모두 지원합니다.

웹소켓의 단점:

  1. 복잡성: 전용 웹소켓 서버와 사용자 정의 프로토콜이 필요합니다.
  2. 호환성: 일부 네트워크 구성은 웹소켓을 지원하지 않을 수 있습니다.

웹소켓 시작하기

Apidog에서 웹소켓 사용하기

클라이언트 측에서는 웹소켓 API를 사용하여 웹소켓 연결을 설정하고 관리할 수 있습니다. Apidog와 같은 디버깅 도구는 테스트 및 문제 해결을 위한 웹소켓 디버깅을 지원합니다.

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1단계. Apidog를 사용하여 주소 표시줄에 URL을 입력하고 "연결" 버튼을 클릭하여 핸드쉐이크를 완료하고 웹소켓 연결을 설정합니다.

URL 입력

2단계. 연결이 설정된 후 메시지 탭에서 메시지를 작성할 수 있습니다. Apidog는 연결 상태, 보낸 메시지 및 받은 메시지를 시간 순서대로 표시하는 새로운 타임라인 뷰를 제공합니다.

연결 상태 표시

3단계. 디버깅 후, "저장" 버튼을 클릭하여 현재 프로젝트에 웹소켓 API를 저장하여 팀의 다른 구성원이 이를 디버깅할 수 있도록 합니다.

웹소켓 API 저장

웹소켓과 서버 전송 이벤트의 차이는 무엇인가요?

특징 웹소켓 서버 전송 이벤트(SSE)
데이터 흐름 양방향(전이중) 단방향(서버에서 클라이언트로)
연결 유형 지속적인 단일 HTTP 요청-응답
통신 서버와 클라이언트 모두 데이터를 보낼 수 있음 서버가 클라이언트로 데이터를 푸시함
메시지 형식 텍스트와 이진 데이터를 모두 지원함 텍스트 기반(일반적으로 JSON 또는 일반 텍스트)
실시간 협업 실시간 협업 및 인터랙티브한 기능에 이상적임 주기적인 업데이트 및 알림에 최적임
자동 재연결 수동 처리가 필요할 수 있음 내장 재연결 지원
프로토콜 웹소켓 프로토콜 "text/event-stream" 콘텐츠 유형을 가진 표준 HTTP
서버 측 구현 전용 웹소켓 서버 필요 간단한 서버 측 구현
복잡성 더 복잡한 설정 및 프로토콜 더 쉽게 설정하고 사용 가능
사용 사례 멀티플레이어 게임, 채팅 애플리케이션, 실시간 협업 실시간 알림, 뉴스 피드, 주식 티커
네트워크 호환성 일부 네트워크 구성이나 프록시에서 문제가 발생할 수 있음 대부분의 네트워크 구성과 일반적으로 호환됨
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