웹 개발 분야에서 Long Polling과 WebSocket 간의 선택은 애플리케이션의 기능성과 사용자 경험에 상당한 영향을 미칠 수 있습니다. 이 두 가지 방법은 클라이언트와 서버 간의 통신을 가능하게 한다는 유사한 목적을 가지고 있지만, 접근 방식과 효율성에서 크게 다릅니다. 이러한 차이점을 좀 더 자세히 탐색하고, 그들의 고유한 기능을 설명하는 포괄적인 비교 표를 살펴보겠습니다.
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심층 분석
Long Polling:
Long Polling은 고전적인 폴링 기술의 개선된 버전입니다. 클라이언트가 서버에 요청을 보내면, 서버는 새로운 데이터가 준비될 때까지 요청을 열어둡니다. 이는 새로운 데이터가 준비되지 않더라도 클라이언트가 정해진 간격으로 정보를 반복 요청하는 기존의 폴링에 비해 불필요한 데이터 전송과 서버 부하를 줄입니다.

예제: JavaScript에서 Long Polling 구현하기
function poll() {
const xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE) {
if (xhr.status === 200) {
// 서버의 응답을 여기에 처리하세요
console.log("수신된 데이터:", xhr.responseText);
}
// 새로운 폴링 요청을 발행합니다
poll();
}
};
xhr.open("GET", "https://example.com/data", true);
xhr.send();
}
// 폴링 프로세스를 시작하기 위한 초기 호출
poll();
이 예제에서 JavaScript 함수 poll()
는 서버에 GET 요청을 보내도록 정의됩니다. 서버는 새로운 데이터가 준비될 때까지 이 요청을 열어둡니다. 데이터가 수신되면 클라이언트는 응답을 로그하고 즉시 다른 요청을 시작하여 연속적인 폴링 사이클을 만듭니다.
WebSocket:
반대로 WebSocket은 단일 연결을 통해 지속적이고 전이중 통신 채널을 설정합니다. 즉, 데이터는 클라이언트에서 서버로, 그리고 그 반대로 독립적이고 동시에 전송될 수 있으며 여러 요청이 필요하거나 응답을 기다릴 필요가 없습니다. WebSocket은 실시간으로 데이터를 전송하는 더 효율적인 방법을 제공하여 라이브 스트리밍이나 온라인 게임처럼 즉각적인 업데이트가 필요한 애플리케이션에 이상적입니다.

예제: JavaScript에서 WebSocket 연결 설정하기
const socket = new WebSocket('wss://example.com/socket');
// 연결 열림
socket.addEventListener('open', function (event) {
socket.send('안녕하세요 서버!');
});
// 메시지 수신 대기
socket.addEventListener('message', function (event) {
console.log('서버에서 온 메시지:', event.data);
});
여기서 WebSocket 연결이 서버에 생성됩니다. 클라이언트는 'open' 이벤트를 수신하여 서버에 메시지를 보내고 서버에서 오는 메시지에 대한 리스너를 설정합니다.
주요 차이점: Long Polling과 WebSocket
통신 모델:
- Long Polling: 요청-응답 모델로 작동하여 서버가 클라이언트 요청에 순차적으로 응답합니다.
- WebSocket: 양방향 통신 채널을 제공하여 동시에 데이터 교환을 허용합니다.
연결 오버헤드:
- Long Polling: 데이터 교환 주기마다 새로운 연결이 필요하여 오버헤드가 높아집니다.
- WebSocket: 단일 지속 연결을 유지하여 오버헤드를 상당히 줄입니다.
실시간 기능:
- Long Polling: 요청-응답 주기 때문에 근접 실시간 통신을 제공하지만 본질적인 지연이 있습니다.
- WebSocket: 최소한의 지연으로 진정한 실시간 통신을 가능하게 합니다.
자원 활용:
- Long Polling: 연결을 자주 열고 닫아야 하기 때문에 자원 소모가 큽니다.
- WebSocket: 연결의 지속적인 성질 덕분에 자원 활용이 더 효율적입니다.
복잡성과 지원:
- Long Polling: 구현하기가 더 간단하고 구형 브라우저를 포함한 다양한 브라우저에서 널리 지원됩니다.
- WebSocket: 더 복잡한 설정이 필요하며 주로 최신 브라우저에서 지원됩니다.
사용 사례:
- Long Polling: 업데이트가 즉각적으로 필요하지 않은 애플리케이션에 적합하며, 주기적인 알림에 사용됩니다.
- WebSocket: 채팅 애플리케이션이나 온라인 멀티플레이어 게임과 같이 즉각적인 업데이트를 요구하는 애플리케이션에 이상적입니다.
포괄적인 비교 표:
Long Polling vs WebSocket
기능 | Long Polling | WebSocket |
---|---|---|
통신 | 순차적 요청-응답 | 양방향, 동시 통신 |
연결 | 다수의 일시적 연결 | 단일 지속 연결 |
데이터 전송 | 지연됨, 서버가 응답 대기 | 즉각적, 실시간 데이터 전송 |
자원 사용 | 더 높음, 잦은 연결로 인한 | 더 낮음, 단일 연결 |
복잡성 | 구현이 더 간단하고, 요청이 많음 | 더 복잡하고, 효율적인 데이터 교환 |
브라우저 지원 | 넓은 호환성, 구형 브라우저 포함 | 제한적, 주로 최신 브라우저 |
사용 사례 | 비실시간 애플리케이션 | 실시간 애플리케이션 |
확장성 | 확장성 낮음, 잦은 연결 | 확장성 높음, 연결 적음 |
지연 | 더 높음, 요청-응답 성질 | 더 낮음, 지속 연결 |
왜 WebSocket API 테스트를 위해 Apidog를 선택해야 할까요?
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Apidog 사용의 주요 장점
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결론
Long Polling과 WebSocket 중 하나를 선택하는 것은 프로젝트의 특정 요구사항과 제약 조건에 따라 달라집니다. 데이터 교환의 성격, 실시간 요구 사항, 자원 제한 및 브라우저 호환성과 같은 요소를 고려하여 선택하십시오. 이 주요 차이점을 애플리케이션의 요구 사항과 맞춰 보다 효율적이고 반응이 빠르며 사용자 친화적인 경험을 보장할 수 있습니다.