Flutter est l'outil de l'interface utilisateur de Google pour créer de belles applications compilées nativement pour mobile, web et ordinateur de bureau à partir d'une seule base de code. Ce tutoriel vous guidera tout au long du processus d'installation de Flutter sur les systèmes d'exploitation Windows, macOS et Linux.
Lors du développement d'applications Flutter, vous aurez souvent besoin de tester et d'interagir avec des API. Apidog est une excellente alternative à Postman qui offre un ensemble complet de fonctionnalités pour le développement et les tests d'API.
Pourquoi envisager Apidog ?
Apidog offre une expérience simplifiée avec des fonctionnalités qui rendent les tests d'API plus efficaces :
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4. Fonctionnalités de collaboration : collaboration d'équipe en temps réel avec des mises à jour synchronisées
5. Prise en charge d'OpenAPI : importez et exportez des spécifications OpenAPI de manière transparente
6. Documentation générée automatiquement : créez automatiquement des documents d'API beaux et interactifs

7. Capacité de test avancée : créez des scénarios de test complexes avec un script puissant
Démarrer avec Apidog
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En intégrant Apidog dans votre flux de travail de développement Flutter, vous pouvez rationaliser les tests d'API et rendre votre processus de développement plus efficace.
Flutter : une brève introduction
Flutter a révolutionné le développement d'applications multiplateformes en offrant une approche de base de code unique avec des performances quasi natives. Avant de pouvoir commencer à créer des applications étonnantes avec Flutter, vous devez configurer votre environnement de développement. Ce guide vous guidera pas à pas dans le processus d'installation pour chaque système d'exploitation majeur.
Pour tirer le meilleur parti de Flutter, vous devrez installer :
- Le SDK Flutter
- Un IDE (comme Visual Studio Code ou Android Studio)
- Des outils spécifiques à la plateforme (selon vos plateformes cibles)
Passons au processus d'installation pour chaque système d'exploitation.
Installation de Flutter sur Windows
Configuration système requise
- Système d'exploitation : Windows 10 ou version ultérieure (64 bits)
- Espace disque : au moins 1,64 Go (sans compter l'espace disque pour l'IDE/les outils)
- Outils : Windows PowerShell 5.0 ou version ultérieure et Git pour Windows
Étape 1 : Télécharger le SDK Flutter
- Visitez le site Web officiel de Flutter à l'adresse flutter.dev/docs/get-started/install/windows
- Cliquez sur le lien « flutter_windows_[version]-stable.zip » pour télécharger la dernière version stable
- Extrayez le fichier zip vers l'emplacement souhaité (par exemple,
C:\src\flutter
). Remarque : évitez d'installer Flutter dans des répertoires tels queC:\Program Files\
qui nécessitent des privilèges élevés
Étape 2 : Mettre à jour votre chemin d'accès
- Dans la barre de recherche Windows, tapez « env » et sélectionnez « Modifier les variables d'environnement système »
- Cliquez sur « Variables d'environnement »
- Sous « Variables utilisateur », recherchez la variable « Path », sélectionnez-la et cliquez sur « Modifier »
- Cliquez sur « Nouveau » et ajoutez le chemin d'accès à votre répertoire
bin
Flutter (par exemple,C:\src\flutter\bin
) - Cliquez sur « OK » pour enregistrer les modifications
Étape 3 : Exécuter Flutter Doctor
- Ouvrez une nouvelle fenêtre d'invite de commandes ou PowerShell
- Vérifiez que Flutter est dans votre chemin d'accès en exécutant :
where flutter dart
- Exécutez Flutter Doctor pour identifier les dépendances que vous devez installer :
flutter doctor
Étape 4 : Installer Android Studio (pour le développement Android)
- Téléchargez et installez Android Studio à partir de developer.android.com/studio
- Lancez Android Studio et suivez l'« Assistant de configuration d'Android Studio »
- Installez le dernier SDK Android, les outils de ligne de commande du SDK Android et les outils de compilation du SDK Android
- Acceptez les licences Android en exécutant :
flutter doctor --android-licenses
Étape 5 : Configurer un éditeur
- Installez Visual Studio Code ou Android Studio
- Installez les plugins Flutter et Dart pour l'éditeur de votre choix
- Pour VS Code : ouvrez VS Code, accédez à Extensions et recherchez « Flutter »
- Pour Android Studio : accédez à Préférences > Plugins, recherchez « Flutter » et installez-le
Installation de Flutter sur macOS
Configuration système requise
- Système d'exploitation : macOS (64 bits)
- Espace disque : au moins 2,8 Go (sans compter l'espace disque pour l'IDE/les outils)
- Outils : bash, curl, git 2.x, mkdir, rm, unzip, which
Étape 1 : Télécharger le SDK Flutter
- Visitez flutter.dev/docs/get-started/install/macos
- Téléchargez la dernière version stable du SDK Flutter
- Extrayez le fichier à l'emplacement souhaité (par exemple,
~/development
) :
cd ~/development
unzip ~/Downloads/flutter_macos_[version]-stable.zip
Étape 2 : Mettre à jour votre chemin d'accès
- Déterminez l'interpréteur de commandes que vous utilisez (zsh pour les nouveaux macOS, bash pour les anciennes versions) :
echo $SHELL
- Pour zsh, modifiez
~/.zshrc
. Pour bash, modifiez~/.bash_profile
:
nano ~/.zshrc
- Ajoutez Flutter à votre PATH :
export PATH="$PATH:~/development/flutter/bin"
- Enregistrez le fichier et exécutez :
source ~/.zshrc
Étape 3 : Exécuter Flutter Doctor
flutter doctor
Étape 4 : Installer Xcode (pour le développement iOS)
- Installez Xcode à partir du Mac App Store
- Configurez les outils de ligne de commande Xcode :
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
sudo xcodebuild -runFirstLaunch
- Acceptez la licence Xcode :
sudo xcodebuild -license
- Configurez le simulateur iOS :
open -a Simulator
Étape 5 : Installer Android Studio (pour le développement Android)
- Téléchargez et installez Android Studio à partir de developer.android.com/studio
- Lancez Android Studio et suivez l'assistant de configuration
- Installez le SDK Android, les outils et les outils de compilation
- Acceptez les licences Android :
flutter doctor --android-licenses
Étape 6 : Configurer un éditeur
- Installez Visual Studio Code ou utilisez Android Studio
- Installez les plugins Flutter et Dart pour l'éditeur de votre choix
Installation de Flutter sur Linux
Configuration système requise
- Système d'exploitation : Linux (64 bits) tel que Debian, Ubuntu, Fedora ou CentOS
- Espace disque : au moins 600 Mo (sans compter l'espace disque pour l'IDE/les outils)
- Outils : bash, curl, file, git 2.x, mkdir, rm, unzip, which, xz-utils, zip
Étape 1 : Installer les dépendances
Pour Ubuntu/Debian :
sudo apt update
sudo apt install -y curl git unzip xz-utils zip libglu1-mesa
Étape 2 : Télécharger le SDK Flutter
- Visitez flutter.dev/docs/get-started/install/linux
- Téléchargez la dernière version stable
- Extrayez-le à l'emplacement de votre choix :
cd ~/development
tar xf ~/Downloads/flutter_linux_[version]-stable.tar.xz
Étape 3 : Mettre à jour votre chemin d'accès
- Déterminez votre interpréteur de commandes :
echo $SHELL
- Modifiez votre fichier de profil (
.bashrc
pour bash ou.zshrc
pour zsh) :
nano ~/.bashrc
- Ajoutez Flutter à votre PATH :
export PATH="$PATH:~/development/flutter/bin"
- Enregistrez et rechargez les paramètres :
source ~/.bashrc
Étape 4 : Exécuter Flutter Doctor
flutter doctor
Étape 5 : Installer Android Studio
- Téléchargez Android Studio à partir de developer.android.com/studio
- Extrayez le fichier d'archive et exécutez le script d'installation :
cd android-studio/bin
./studio.sh
- Suivez l'assistant de configuration pour installer le SDK Android, les outils et les outils de compilation
- Acceptez les licences Android :
flutter doctor --android-licenses
Étape 6 : Configurer un éditeur
- Installez Visual Studio Code ou utilisez Android Studio
- Installez les plugins Flutter et Dart
Vérification de votre installation
Quel que soit le système d'exploitation, après l'installation, vérifiez que tout est correctement configuré :
- Ouvrez un terminal ou une invite de commandes
- Exécutez la commande Flutter Doctor pour vérifier les problèmes :
flutter doctor -v
- Résolvez tous les problèmes signalés par Flutter Doctor
- Créez un nouveau projet Flutter :
flutter create my_first_app
- Accédez au répertoire du projet et exécutez l'application :
cd my_first_app
flutter run
Si vous voyez l'application Flutter par défaut s'exécuter sur votre simulateur ou votre appareil connecté, félicitations ! Vous avez installé Flutter avec succès et êtes prêt à commencer à créer des applications multiplateformes.
Conclusion
Vous avez maintenant installé Flutter avec succès sur votre système d'exploitation préféré et êtes prêt à commencer à créer de belles applications multiplateformes. La fonctionnalité de rechargement à chaud de Flutter vous permet de voir les modifications en temps réel, ce qui rend le développement plus rapide et plus agréable.
N'oubliez pas de maintenir votre SDK Flutter à jour en exécutant flutter upgrade
périodiquement et d'explorer le riche écosystème des packages Flutter disponibles.
Que vous créiez des applications mobiles, web ou de bureau, Flutter fournit les outils et la flexibilité nécessaires pour donner vie à vos idées avec une seule base de code. Bon codage !