7 alternativas a Google Project Genie, incluyendo modelos de mundo gratuitos y de código abierto

¿No puedes acceder a Project Genie? Siete modelos del mundo verificados que puedes usar hoy: APIs alojadas (Marble, Odyssey, Decart Oasis 3) y pesos abiertos (Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World, NVIDIA Cosmos 3).

Ashley Innocent

Ashley Innocent

29 October 2026

7 alternativas a Google Project Genie, incluyendo modelos de mundo gratuitos y de código abierto

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A 29 de octubre de 2026, las mejores alternativas a Project Genie son World Labs Marble para mundos 3D persistentes, Odyssey y Decart Oasis 3 para modelos de mundo en tiempo real a los que puedes llamar mediante API, y Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World y NVIDIA Cosmos 3 si quieres pesos abiertos en tu propia GPU. Genie 4 de Google DeepMind, anunciado el 27 de octubre de 2026, es una vista previa de investigación para probadores de confianza, y Project Genie en sí requiere un plan Google AI Ultra.

¿Cuál es la mejor alternativa a Project Genie?

La mejor alternativa a Project Genie depende de lo que necesites de ella:

Decision tree for picking a Project Genie alternative: hosted worlds with an API lead to World Labs Marble, Odyssey and Decart Oasis 3; open weights on your own GPU lead to Matrix-Game 4.0, HY-World and LingBot-World; robotics and physical AI lead to NVIDIA Cosmos 3

Un candidato no llegó a la lista. Mirage, de Dynamics Lab, fue una opción popular en 2025, pero su sitio ahora redirige a una página de «aparcamiento», así que no pudimos verificar que siga activo.

Comparativa de alternativas a Project Genie

Herramienta Creador Pesos abiertos Vía gratuita API Tiempo real Última versión Fuente
Marble 1.1 World Labs No Plan gratuito, hasta 4 generaciones Sí, World API (créditos de prepago) Exploración en tiempo real; la generación no es en directo Marble 1.1, 2 abr 2026 Docs de Marble
Odyssey-2 Pro / Odyssey-3 Odyssey No Sin publicar [VERIFY] Sí, Odyssey-2 Pro Sí, un fotograma nuevo cada 50 ms Odyssey-3, 15 sep 2026 Docs de la API de Odyssey
Oasis 3 Preview Decart No Créditos gratuitos para cuentas nuevas Sí, oasis-3-preview Sí, menos de 200 ms de extremo a extremo 10 jun 2026 Precios de Decart
Matrix-Game 4.0 Skywork AI Sí (Apache-2.0 en Hugging Face) Gratis para autoalojar No Hasta 67 FPS en una RTX 5080 a 864x480 15 oct 2026 GitHub
HY-World 1.5 / 2.0 Tencent Hunyuan Sí (licencia comunitaria) Gratis para autoalojar No 1.5 emite en streaming a 24 FPS 2.0, 16 abr 2026 GitHub
LingBot-World Robbyant Sí (v1 Apache-2.0, Infinity CC BY-NC-SA 4.0) Gratis para autoalojar No v1: 16 fps con menos de 1 s de latencia Infinity, 9 jul 2026 GitHub
Cosmos 3 NVIDIA Sí (OpenMDW 1.1 según la ficha del modelo) Gratis para autoalojar Demo en navegador de NVIDIA El nivel Edge está pensado para tiempo real en el dispositivo Checkpoints de simulación interactiva, oct 2026 GitHub

Las velocidades son cifras de los propios creadores, no nuestras pruebas comparativas. Para saber qué añade Genie 4 respecto a Genie 3, lee nuestra explicación de Google Genie 4.

Alternativas alojadas a Project Genie con API

Estas se ejecutan en la nube, así que no necesitas una GPU.

1. World Labs Marble

Marble crea mundos 3D persistentes y editables a partir de un prompt de texto, una o varias imágenes, un vídeo, un panorama de 360 grados o un diseño 3D básico. Puedes editarlos, ampliarlos y exportarlos como Gaussian splats o mallas. Genie emite fotogramas de vídeo; Marble te entrega un archivo de mundo que permanece estable.

La documentación de Marble enumera cuatro planes. El plan gratuito cubre entrada de texto, imagen única y panorama, con hasta 4 generaciones de mundos. Los niveles de pago añaden edición, exportación y derechos comerciales (Pro y superiores). La documentación no indica si el plan gratuito exige una tarjeta [VERIFY].

La World API funciona con créditos de prepago: compra créditos y luego llama a POST /marble/v1/worlds:generate con una cabecera WLT-Api-Key.

2. Odyssey

Odyssey crea modelos de mundo fundacionales para robots, coches, drones y videojuegos. Odyssey-3 se anunció el 15 de septiembre de 2026, con una demo pública.

Actualmente, la API para desarrolladores sirve Odyssey-2 Pro, un modelo condicionado por acciones que «empieza a generar y emitir vídeo al instante, produciendo un fotograma nuevo de vídeo cada 50 milisegundos». Los prompts nuevos cambian el flujo en el momento, con un límite de 60 minutos por conexión. Te registras para obtener una clave en el sitio para desarrolladores de Odyssey y usas el SDK @odysseyml/odyssey. La documentación no publica precios ni un nivel gratuito [VERIFY].

3. Decart Oasis 3

Decart lanzó Oasis 3 el 10 de junio de 2026 como un modelo de mundo interactivo para IA física, empezando por los vehículos autónomos. Mantiene vistas multicámara sincronizadas de un mismo mundo y, según Decart, responde en menos de 200 ms.

La página de precios de Decart indica que oasis-3-preview cuesta 0,02 $ por segundo de generación activa, así que una sesión de 60 segundos cuesta 1,20 $. Las cuentas nuevas «reciben créditos gratuitos para que puedas probar la API antes de pagar». Decart no dice cuántos.

Alternativas de código abierto a Project Genie

Si buscas una alternativa de código abierto a Project Genie, estas cuatro publican pesos que puedes descargar, ejecutar y ajustar. Necesitarás una GPU NVIDIA, y cada licencia tiene sus propios límites.

4. Matrix-Game 4.0 (Skywork AI)

Matrix-Game 4.0 es el lanzamiento más reciente de esta lista: 15 de octubre de 2026. Incluye código de inferencia, una demo en navegador y pesos para tres juegos jugables (Medieval Castle, Ancient Egypt y City Racing). Skywork informa de hasta 67 FPS en una RTX 5080 y 58 FPS en una RTX 5070 Ti a 864x480, en estado estable y excluyendo la E/S de vídeo. El repositorio tiene licencia MIT y los pesos de Hugging Face indican Apache-2.0.

5. HY-World 1.5 y 2.0 (Tencent Hunyuan)

HY-World viene en dos variantes. HY-World 1.5 (WorldPlay), publicado el 17 de diciembre de 2025, es un modelo de vídeo en streaming que controlas con teclado y ratón, y que genera a 24 FPS con consistencia geométrica a largo plazo.

HY-World 2.0, del 16 de abril de 2026, toma la ruta opuesta: produce mallas y Gaussian splats 3D que puedes importar en Blender, Unity, Unreal Engine o Isaac Sim. Ojo con la licencia: la licencia comunitaria de HY-World 2.0 no se aplica en la Unión Europea, el Reino Unido ni Corea del Sur.

6. LingBot-World (Robbyant)

LingBot-World se lanzó en enero de 2026 bajo Apache-2.0 con memoria a nivel de minuto e interacción en tiempo real a 16 fotogramas por segundo con menos de 1 segundo de latencia. LingBot-World-Infinity, publicado el 9 de julio de 2026, incluye una variante en tiempo real destilada que, según el equipo, ofrece streams en 720p a 60 fps. Infinity es CC BY-NC-SA 4.0: solo para uso no comercial. Puedes probar la versión en tiempo real en Reactor sin instalar nada.

7. NVIDIA Cosmos 3

NVIDIA Cosmos 3, publicado en mayo de 2026, está pensado para robots y vehículos más que para videojuegos. Viene en tres tamaños: Super (64B), Nano (16B) y Edge (4B, añadido en julio de 2026 para uso en tiempo real en el dispositivo). En octubre de 2026 se añadieron checkpoints de simulación interactiva, incluido un simulador de conducción en bucle cerrado. Los pesos están en Hugging Face bajo la licencia OpenMDW 1.1, y hay una demo en navegador.

Alternativa gratuita a Project Genie: qué te da pagar 0 $

No hay forma gratuita de acceder a Project Genie: Google lo limita a suscriptores de Google AI Ultra mayores de 18 años. Nuestra guía sobre si Project Genie es gratis cubre los planes y el formulario de lista de espera de Genie 4.

Las vías de 0 $ que verificamos hoy:

  1. Plan gratuito de Marble: hasta 4 generaciones de mundos alojados.
  2. Créditos gratuitos de Decart: suficientes para probar oasis-3-preview; la cantidad no se publica.
  3. Pesos abiertos autoalojados: Matrix-Game 4.0, HY-World, LingBot-World y Cosmos 3 no cuestan nada de descargar. Pagas la GPU.

Project Genie frente a Unity y Roblox

Project Genie no es un motor de juegos, y no pretende sustituir a Unity ni a Roblox. Google presenta Genie 4 a los desarrolladores de videojuegos como una forma de pasar «de una idea inicial a un prototipo explorable en segundos», antes de que exista cualquier código de motor.

Project Genie / modelos de mundo Unity / Roblox Studio
Entrada Prompt de texto, imagen, teclado Recursos, scripts, escenas
Salida Fotogramas generados que exploras Un juego que construyes y publicas
Consistencia Google dice que es coherente en sesiones cortas; los detalles se desvían en ejecuciones más largas Determinista: lo que construyes se mantiene construido
Ideal para Probar ambiente, distribución y sensación en minutos Publicar, multijugador, monetización

El flujo de trabajo práctico es usar ambos. Esboza un mundo en Project Genie o Matrix-Game y luego reconstruye lo que funcione en un motor. Si quieres evitar la reconstrucción, HY-World 2.0 y Marble exportan recursos 3D reales que puedes abrir en Unity.

Prueba una API de modelos de mundo con Apidog CLI

La World API de Marble devuelve un operation_id que debes consultar periódicamente hasta que el mundo esté listo, un contrato que se rompe en silencio. Deja que tu agente de programación lo compruebe con Apidog CLI.

Test flow for the World Labs World API: a coding agent with Apidog CLI posts to /marble/v1/worlds:generate, gets an operation_id, polls /marble/v1/operations/{operation_id} until done, asserts status, operation_id and asset URLs, then runs the suite in CI with a JUnit report

Instala la CLI y la skill del agente:

npm install -g apidog-cli@latest
apidog login --with-token <YOUR_TOKEN>
npx -y skills add https://apidog.com   # pick your agent when prompted

Luego dale a Claude Code, Codex o Cursor un único prompt:

Read the World Labs World API reference for
POST /marble/v1/worlds:generate and GET /marble/v1/operations/{operation_id}.
Write an OpenAPI 3.1 file for those two endpoints with the WLT-Api-Key header,
import it into Apidog project <id>, then create a test case that generates a
world with model marble-1.0-draft from a text prompt, asserts status 200 and a
non-empty operation_id, and polls the operation until done is true. Use the
{{WLT_API_KEY}} variable from the worldlabs environment. Run it and summarize
any failures.

El agente importa la especificación, comprueba la forma del payload en lugar de adivinarla, y luego crea y ejecuta el caso:

apidog import --project <id> --format openapi --file ./world-api.yaml
apidog cli-schema get test-case-create
apidog cli-schema validate test-case-create --file case.json
apidog test-case create --project <id> --file case.json
apidog run --test-case <caseId> --project <id> -e <envId> -r cli,json

El prompt usa Marble 1.0 Draft porque la documentación le asigna un precio de 150 créditos por generación frente a los 1500 de Marble 1.1, así que cada ejecución de prueba sale barata. Añade --timeout-request [n] para fallar rápido cuando una consulta se quede colgada. Cambia -r cli,json por -r junit y la misma ejecución entra en CI; nuestra guía de Apidog CLI para CI/CD muestra el pipeline, y Apidog CLI en Claude Code cubre la configuración del agente. El plan gratuito de Apidog admite hasta 4 usuarios.

Nuestra guía de la API de Genie 4 sigue los planes de API de Google. Para el modelo anterior, consulta nuestro resumen de Google Genie 3 y cómo usar Google Genie 3.

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Preguntas frecuentes

¿Existe una alternativa de código abierto a Project Genie? Sí. Matrix-Game 4.0, HY-World 1.5 (WorldPlay), LingBot-World y NVIDIA Cosmos 3 publican sus pesos. Matrix-Game 4.0 es el que más se acerca a la sensación de mundo jugable de Genie, y funciona en una sola GPU RTX de consumo según las cifras de Skywork.

¿Cuál es la mejor alternativa gratuita a Project Genie? El plan gratuito de World Labs Marble, con hasta 4 generaciones de mundos, si no tienes GPU. Si la tienes, Matrix-Game 4.0 no cuesta nada ejecutarlo más allá de tu hardware.

¿Existe una API de Project Genie? No. Google dice que Genie 4 llegará «pronto» a los socios de acceso anticipado de la API de Gemini y Google AI Studio, sin fecha ni precio. Marble, Odyssey y Decart ofrecen hoy APIs de modelos de mundo.

¿Qué alternativa a Project Genie es mejor para robótica? NVIDIA Cosmos 3 y Decart Oasis 3. Ambas están diseñadas para IA física y ambas incluyen simulación de conducción. Odyssey-3 también apunta a robots, coches y drones.

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