Développer des jeux avec Godot Game Engine Anthony Cardinale ebook#
Page: 296
Format: pdf / epub / kindle
ISBN: 9782822708005
Publisher: Éditions D-BookeR
Overview Godot Game Engine est un outil de création de jeux vidéo multiplateforme et open-source. Son environnement de développement intuitif et performant s'adresse aussi bien aux concepteurs professionnels qu'aux débutants.Ce livre vise à fournir toutes les clés pour créer ses propres jeux avec Godot. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en GDScript (une sorte de python spécifique à Godot), le lecteur développera deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot.Son approche pratique vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.Niveau : Débutant/IntermédiaireSommaire : I. Notions fondamentales
1.
Découverte de Godot Engine
2.
Création d'une scène dans Godot
3.
Instanciation avec Godot
4.
Initiation à la création de scripts avec Godot
5.
Plus loin avec GDScript
6.
Interview de Julian Murgia, contributeur au projet Godot II. Développement d'un jeu 2D 7 Mise en place du projet